ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

新たなる黎明、アルフレイム(サイクロプス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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新たなる黎明、アルフレイム【サイクロプス】

分類:神族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
なし
生息地
ふんばり剣溝
知名度/弱点値
5/
弱点
先制値
移動速度
80/-
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
-(頭) 0 (7) - 47 (54) 20 150 200
(右上半身) 53 (60) 2d+43 47 (54) 20 250 75
大剣(左上半身) 53 (60) 2d+43 47 (54) 20 250 75
蹴り(右下半身) 52 (59) 2d+43 45 (52) 20 200 75
蹴り(左下半身) 52 (59) 2d+43 45 (52) 20 200 75
部位数
5右上半身左上半身右下半身左下半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

●頭部

[主]神聖魔法15レベル/魔力30(37)
[常][宣]魔法・射撃適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大・全て》《ルーンマスター》

[主]始まりの火/28(35)/生命抵抗力/半減

1部位以上がHP0以下で解放
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+25」点の純エネルギー属性魔法ダメージ、以後3Rの間15点/Rの炎属性魔法ダメージ

●右上半身

[主]ワードブレイク

魔力は頭部参照

[常]攻撃障害=不可・不可
[常]魔法障害=-4

部位:頭部・右上半身・左上半身は近接および遠隔攻撃の対象にならず、魔法の対象になる場合行使判定に-4のペナルティ
いずれかの上半身撃破で解除

[主]兵装鍛造

下半身のいずれか撃破時に使用 左上半身の剣による攻撃のダメージを次のRから+1dする

●左上半身

[常]攻撃障害=不可・不可
[常]魔法障害=-4

部位:頭部・右上半身・左上半身は近接および遠隔攻撃の対象にならず、魔法の対象になる場合行使判定に-4のペナルティ
いずれかの上半身撃破で解除

[主]地均し

「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+40」点の断空属性物理ダメージ、連続した手番には使用不可

●下半身

[常]攻撃障害=不可・不可
[常]魔法障害=-4

部位:頭部・右上半身・左上半身は近接および遠隔攻撃の対象にならず、魔法の対象になる場合行使判定に-4のペナルティ
いずれかの下半身撃破で解除

戦利品

自動
剣の欠片×25

解説

ふんばり剣溝の奥深くに横たわっていたサイクロプスが乱世を救う神として再誕したもの
古代の英雄、その一人

魔法文明の栄える前、一つ目の英雄はテラスティアより北にある大陸を拓いた
アルフレイム、その始まりである

製作者:かんにん

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