ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレイシャルチェッカー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

グレイシャルチェッカー

分類:魔動機 邪妖
知能
高い
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/16
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
25
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(体) 9 (16) 2d+11 8 (15) 7 75 80
砲門(腕) 9 (16) 2d+10 8 (15) 8 50 70
砲門(腕) 9 (16) 2d+10 8 (15) 8 50 70
部位数
3腕×2
コア部位
なし

特殊能力

●全体

[常]蒼き血の束縛

 蒼き血によって変質した魔動機は受肉しています。

[常]蒼き血の反撃

 自身が近接攻撃により「1」点以上の適用ダメージを受けた時、そのダメージを与えた対象に「1d」の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]魔法適正

 <ターゲッティング><マルチアクション><魔法収束>を習得しています。

[常]アイテム所持

 マギスフィアを合計で10個所持しています

●体

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合 打撃点をさらに「+5」点します。

[常]限定魔動機術=魔力8(15)

 

[主]<グレネード>

 消費MP6 ※威力30、🄫値10

[主]<ウィークネス>消費MP6

 対象:1体

●腕

[常]砲門=ガン/射程10m/装弾数3発

 砲門の打撃点は魔法ダメージとして扱います。

[常]限定魔動機術=魔力8(15)
[補]<エフェクトバレット>消費MP1

 ※威力表を用いない代わり、従来の効果に加え、打撃点に+3点の補正を受けます

[補]<バースト・ショット>消費MP3

  ※威力表を用いない代わり、従来の効果に加え、打撃点に+5点の補正を受けます

[主]暴れ撃ち

  回避で消滅/命中力→「2d+9」/ 自分以外の半径3m範囲のすべての敵に「2d+15」の魔法ダメージを与えます
この能力を行使した後、すべての「部位:腕」の手番は終了します。装弾した弾をすべて消費した扱いになります。 

[主]リロード

 装弾数を上限まで回復させます。





戦利品

自動
マギスフィア小 (残った数)
自動
凝固された蒼き血1d4
2~7
変質した魔動機部品(300G)
8~10
貴重な機械部品(2000G)
11~
変質した機械コア(3500G)
製作者:arisa

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