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ガードスコーピオンMk-II
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 16 (23) | 7 | 204 | ― |
| 機銃(右腕) | 15 (22) | k20+10 | 17 (24) | 5 | 234 | ― |
| 機銃(左腕) | 15 (22) | k20+10 | 17 (24) | 5 | 234 | ― |
| 尻尾(胴体) | 15 (22) | k30+10 | 17 (24) | 5 | 174 | ― |
| なし(脚部) | ― | ― | 15 (22) | 10 | 285 | ― |
- 部位数
- 5(頭部/右腕/左腕/胴体/脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
●右腕/左腕
[常]ガン
機銃は「射程:2で装填数3」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]98式機関砲
この攻撃は機銃の装填数が3のときのみ使えます。
「対象:1エリア(半径3m)/5」「射程:2(30m)/射撃」で右腕/左腕どちらか片方の機銃を連続で打ち出します。
また命中判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]オーバーヒート
98式機関砲を使った腕は20秒(2R)の間オーバーヒートしてガンを打てなくなります。
また、オーバーヒート中に近接攻撃を受けた場合にその対象に「5点」の炎属性の魔法ダメージを与えます。
[常]ターゲティング&鷹の目
[主]装填
機銃の弾薬を完全に装填します。
●胴体
[常]テイルレーザー
偶数ラウンド事に[部位:尻尾]を上に持ち上げます。
[部位:尻尾]が上に上がっているときにガードスコーピオンに攻撃をするとテイルレーザーで反撃されます。
テイルレーザーは「射程:2/1エリア全」で10点の魔法属性のダメージです。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:脚部」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒)
- 2~8
- 希少な魔導部品(1000G/黒白A)
- 9~12
- 未知の魔導部品(2500G/黒白S)