ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガードスコーピオンMk-II - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ガードスコーピオンMk-II

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/21
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
20(四足)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 16 (23) 7 204
機銃(右腕) 15 (22) k20+10 17 (24) 5 234
機銃(左腕) 15 (22) k20+10 17 (24) 5 234
尻尾(胴体) 15 (22) k30+10 17 (24) 5 174
なし(脚部) 15 (22) 10 285
部位数
5頭部右腕左腕胴体脚部
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

●右腕/左腕

[常]ガン

 機銃は「射程:2で装填数3」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[主]98式機関砲

 この攻撃は機銃の装填数が3のときのみ使えます。
「対象:1エリア(半径3m)/5」「射程:2(30m)/射撃」で右腕/左腕どちらか片方の機銃を連続で打ち出します。
 また命中判定に+2のボーナス修正を得ます。

[常]オーバーヒート

 98式機関砲を使った腕は20秒(2R)の間オーバーヒートしてガンを打てなくなります。
 また、オーバーヒート中に近接攻撃を受けた場合にその対象に「5点」の炎属性の魔法ダメージを与えます。

[常]ターゲティング&鷹の目
[主]装填

 機銃の弾薬を完全に装填します。

●胴体

[常]テイルレーザー

 偶数ラウンド事に[部位:尻尾]を上に持ち上げます。
 [部位:尻尾]が上に上がっているときにガードスコーピオンに攻撃をするとテイルレーザーで反撃されます。
 テイルレーザーは「射程:2/1エリア全」で10点の魔法属性のダメージです。

●脚部

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 「部位:頭部」は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 「部位:脚部」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
 

戦利品

自動
鉄(20G/黒)
2~8
希少な魔導部品(1000G/黒白A)
9~12
未知の魔導部品(2500G/黒白S)
製作者:キツネ

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