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魔銀巨人(我学の結晶エクセレント252580) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔銀巨人【我学の結晶エクセレント252580】

分類:その他
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
19/25
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 30 (37) 2d6+26 23 (30) 30 204 0
(上半身) 30 (37) 2d6+26 23 (30) 30 204 0
蹴り(下半身) 28 (35) 2d6+28 22 (29) 30 228
蹴り(下半身) 28 (35) 2d6+28 22 (29) 30 228
部位数
4上半身×2、下半身×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]正体露見=コンシャラー技能

コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定こ自動的に成功します。
弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

[常]ミスリルの体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

[常]我学の結晶!

探耽求究ダンタリオンによって生み出された存在です。
この魔物は「分類:魔法生物」「分類:人族」を両方有するものとして扱います。

[常]失敗作

このエネミーは行動を行う際に2dを振ります。
もし1ゾロがでた場合、エネミーの手番中に行動は行えません。
また、1ゾロがでた場合、エネミーの手番が終わった際に「自爆」を発動します。

[常]自爆

このエネミーの生存部位をすべて破壊します。
生存部位数分、相手のキャラクターを選択します。
選択されたキャラクターはただちにHPを1にします。

●上半身

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ

命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。
同時に、自身の打撃点がー8されます。

[補]光る拳

10秒(1ラウンド)の聞、自らの拳を魔法の光で包みます。
近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。

[常]揮拳の圏套

攻撃が命中した対象に発動します。
対象の防護点を-1d6(最低0)します。
この効果は累積し、戦闘終了時に消滅します。

●下半身

[主]同時攻撃

近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

[常]支えの喪失

いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は「[主]同時攻撃」「[主]揺るがす」の能力を失います。

[常]攻撃障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます.
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]揺るがす/25(32)/生命力抵抗/消滅

大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターを転倒させます。
浮遊や飛行をもつキャラクターには効果が当然ない、ってこれウィングフライヤーで無効化されるから使う機会なくね?

解説

生きた人間とミスリルゴーレムの融合体です。
取り込んだ人間の魔力を利用し、半永久的に存在します。
また、複雑な命令を解する人間並の知性を有します。
が、命令を与えた際に一定の確率で元になった人間が反発し、直ちに自爆します。

製作者:xidie

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