ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリコ・リリック・リリトルリッカー(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

小さな壊し屋リトルブレイカーリリコ・リリック・リリトルリッカー(未完成)

プレイヤー:御月

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
14
2
9
6
9
3
16
1
15
成長
16
成長
13
成長
5
成長
11
成長
14
成長
18
器用度
36
敏捷度
36
筋力
10
生命力
29
知力
24
精神力
42
増強
増強
1
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
2
生命力
5
知力
4
精神力
7
生命抵抗
20
精神抵抗
22
HP
75+32=107
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

グラップラー
15
スカウト
12
ダークハンター
12
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3
セージ
1

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅢ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《頑強》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《武器の達人》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》
  • 《念武肢》
  • 《念鎧破Ⅰ》
  • 《念鎧破Ⅱ》
  • 《念鎧破Ⅲ》
  • 《破邪光束》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【気集中】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [主]【破邪光弾】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [主]【破邪光槍】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 +1= 19
運動 +1= 19
観察 16
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 +1= 10
観察 7
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル12 知識 16
魔物知識
16
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル12 操気 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 12 21 17
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=22 20 12 20 ※素手扱い
[魔]〈念武拳・達〉[打] 1H拳 1 +2=23 30 10 20 必要精神力20
[魔]〈念武脚・達〉[打] 1H# 1 21 40 10 20 必要精神力20
[魔]〈念武拳・達〉[打] 1H拳 1 +2=23 30 10 +5=25 必要精神力20/《念鎧破》使用時、追加Ⅾ計算で筋力Bではなく精神Bを使用
[魔]〈念武脚・達〉[打] 1H# 1 21 40 10 +5=25 必要精神力20/《念鎧破》使用時、追加Ⅾ計算で筋力Bではなく精神Bを使用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 12 21
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈コンバットメイド〉 10 +1 1 魔法ダメージー3/アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」「防護点+1」
合計:グラップラー/すべての防具・効果 22 4
装飾品 効果
〈セーフティヘルメット〉
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(HP)防護点+1、遠隔攻撃を誘因
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉
[魔]〈インテリアニマルサック〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈スマルティエの風切り布〉
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、壊すと+13
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 防護点+2
[魔]〈浮身のパレオ〉 軽業判定に+1、MP1点の消費で+2
[魔]〈軽業のブーツ〉
〈アルケミーキット〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

精密ツールセット

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【オークファルト念闘術】入門0
【カスロット豪砂拳・バスタ派】入門0
【アルショニ軽身跳闘法】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表



最初に《破邪光束》を撃つことで範囲攻撃を行う。
威力はしょぼいが、低リスクでグラスランナーが使える貴重な魔法ダメージソースである。
《一撃万破・鉄砂崩拳》で防護点を破壊し脆くして、《念武肢》で生成した武器で筋力ボーナスの代わりに精神ボーナスでダメージを計算する《念鎧破》を使って叩く。
《変幻自在Ⅱ》になれば、《インファイト》+《鎧貫き》×2の攻撃が可能になる。
味方は崩れた防護点のおかげで物理攻撃が通りやすくなり、リリコ自体は《念鎧破》により防護点半減/無効・非常に高い火力ボーナス攻撃を与える。
《念武肢》はAランク以上でクリ値が⑩なので、《鎧貫き》によるクリティカルが発生しやすい。
【念縛術】+【パラライズミスト】で相手の回避を低下させる。

最初期は全く火力が出ないので投げっプラーとして運用する。
【オークファルト念闘術】に入門したらいよいよ本領発揮。
【カスロット豪砂拳・バスタ派】も取得すれば固い相手も問題ない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×13
筋力×5
生命×11
知力×14
精神×18
能力値作成履歴#444372-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

チャットパレット