ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チヅル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“外世界からの来訪者”チヅル

プレイヤー:ぼた餅

種族
ラルヴァ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
穢れ
2
13
7
11
3
12
13
4
12
4
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
17
敏捷度
26
筋力
20
生命力
11
知力
24
精神力
16
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
1
知力
4
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
20
MP
22
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
0
総計
7,000

技能

バトルダンサー
3
ソーサラー
2
スカウト
2

一般技能 合計レベル:10

髪結い
5
祈祷師
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 20 6 6
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ツーハンソード〉[刃] 2H 20 6 30 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 20 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 8 0
装飾品 効果
右手 〈スマルティエ巧の指輪〉
所持金
4,620 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
熱狂の酒
和傘(日中に差す)

F=1000

名誉点
71
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿

 白髪赤目のどこかで見たことあるような中性的な青年。

経歴

蛮族経歴表A・B
人族と蛮族の争いを止めようとしている
人族に拾われた
罪を犯して追放された


冒険に出た理由
故郷にいられなくなって


 本名は「オニキス・コーラル・スペッサルティン」。ヴァンパイアの愛人であった人間から生まれた。ヴァンパイアの一族の中でラルヴァとして生まれてしまったが故に他の兄弟たちよりも不遇だったが、従順さが評価され、小さいころから戦闘や密偵の訓練を積んできた。


__あの時までは。

 18歳の誕生日に異常が起きた。夢で誰かの人生を追体験した。ラクシアとはかけ離れた世界、シノビの存在、命の片割れ、冒涜的な存在、かつての恋人、そして最期にゴーレムに殴り殺された瞬間…。絶対に今の自分自身とは別の存在であるのに、どうしてもかつての自分自身であると本能が語った。

 そして人格が変わるのを感じた。まるで2重人格のように、かつての野蛮な思考と平和主義なお花畑が脳内で喧嘩を起こし…結局、今迄からは考えられないほど、人族にとってのお人よしになった。

 俺は「籠目千鶴」であると、自認してしまった。

 それからは「籠目千鶴」としての人格で生きることになった。「争って無駄に命を潰すわけにはいかない。人族も蛮族もお互い大事な仲間がいることは変わらないんだ。いち早く、父の計画している人族への奇襲作戦を止めさせなければ」と「籠目千鶴」は語る。人族側に寝返ることによって人族と蛮族の争いを止めるために動き出すことにした。

 そうして俺は親を裏切り、人族への奇襲作戦を失敗させた。父は上司からの信頼を失い、スペッサルティン家は一時窮地に陥った。俺は蛮族社会の中で大罪を犯した。…当然、俺は追放された。

 それからはかつての命の片割れのように旅をしていた。途中様々な人々と出会い、ティエンスの少女の自殺を止め、胡散臭そうなウィークリングを拾い…。

 そういえば、「被害をそらす」使えないなぁ…。あれ便利だったのに。


小話

・裏切ると決めたその時から、千鶴は記憶を取り戻す前の名前を捨てた。なのでかつての名前で呼ばれるととても気分が悪くなる。
・時々吸血衝動に襲われることがあるが、その時は酒を飲んで誤魔化している。ただ、衝動がひどいときはかつての人格が現れそうになって辛い。
・前世でゴーレムに殴り殺されたのが結構トラウマで、ゴーレムに苦手意識を持っている。
・髪結いと祈祷師は何となくとった。髪結いは得意そうだし、元々クトゥルフ的な呪文を持っていた関係でそういうの得意そうだし。

成長の方向性

5、変幻自在
7、マルチアクション
5レべ時点では仲間の支援具合を見て必殺魔力撃か必殺か魔力撃
7レべに行ったらターゲティングや制御が要らない範囲で攻撃魔法+仲間の支援具合を見て必殺or魔力撃
9レべあたりで武器習熟Sあたりを取って首切り刀

メイン=バトダン・ソーサラー・スカウト
サブ=セージ(狩人の目用)・レンジャー(ポーションマスターまで行くかは未定、煙管を使いたいからフレーバー用に取る予定)・アルケミエンハンサー
---

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,500 30 器用×1
知力×1
能力値作成履歴#381609-3
1 2025/1/19 出航 0 1,360 21 敏捷
厨二病末期
2 2025/3/5 薬屋の頼み事GM報酬 1,000 2,400 20 精神
自分
取得総計 7,000 7,260 71 4

収支履歴

冒険者セット::-100
ツーハンソード::-860
スマルティエ匠の指輪::-400
ポイントガード::-100
スカウト用ツール::-100
熱狂の酒::-980
和傘::-100

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