ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

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12

分類:魔王
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
ザムサスカ地方
知名度/弱点値
16/20
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
18/37(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15 (22) 2d+18 15 (22) 27 666

特殊能力

[常]初観測

 人族や蛮族がつけた名称はありません。コカトリスのような姿をしています。

[常]魔王因子・布施ダフマ

 〈勇者〉あるいはそのパーティメンバー以外から受けるあらゆるダメージが10分の1(端数切り捨て)になります。
 この魔物がキャラクターを死亡させた時、あるいは死亡しているキャラクターを主動作で咀嚼したとき、その特殊能力を手に入れることができます。

[常]魔王因子・啐啄ダーナ

 〈勇者〉あるいはそのパーティメンバー以外から受けるあらゆるダメージが10分の1(端数切り捨て)になります。
 この魔物は特定の「[常]魔王因子」を有するキャラクターが不利である時に突如として現れ、その身を喰らおうとします。

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]石化のくちばし/11(18)/精神抵抗力/消滅

 石化進行:敏捷-12、呪い属性

[補][準]練技

 【ビートルスキン】、【メディテーション】、【リカバリィ(5点)】

[常]飛行
[補]強襲攻撃

 戦闘への参加時(最初のラウンド)、空高くから襲い掛かることによって回避力判定を要求する攻撃の達成値に+8のボーナス修正を受け、自動失敗を出目「2」として扱います。ただし、この魔物の存在に気づいている陣営に対してはこの効果が発生しません。

[主]大喰らい/10(17)/回避力/半減

 「射程:自身」で「範囲:1(半径6m/すべて)」の対象を呑み込もうとします。対象に「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
 回避に失敗した対象は魔物の口腔内に捕らえられ、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。主動作で引き剥がし処理を行うことが可能で、目標値はこの能力の達成値となります。口腔内に捕らえられたまま20秒が経過した場合、キャラクターは嚥下されてHPが0になり、この魔物の消化器へと運ばれます。
 消化器へ移動したあと15分が経過した場合、キャラクターは消化されて死亡し、さらに15分が経過した場合には蘇生不可となります。口腔内に捕らえた時点でキャラクターが死亡している場合、ただちに嚥下することが可能です。
 なお、口腔内に捕らえられているキャラクターが存在する間、この能力を使用することはできません。
 この能力の対象となったすべてのキャラクターが回避に失敗した場合、この魔物は追加の手番を得ます。

[主]虚喰らい/10(17)/回避力/消滅

 「射程/形状:2(50m)/起点指定」で「対象:1体全」の■を啄みます。対象のHPとMPに「2d+20」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。この能力でHPまたはMPが0になった対象は放心し、あらゆる行為判定に自動失敗します。両方が0になった対象は魂を破壊されます。

[主]咀嚼/必中

 口腔内に捕らえられているキャラクターに「2d6+20」点の確定ダメージを与えます。

戦利品

自動
不明
2~6
なし
7~12
真紅のくちばし(3200G/赤S)
13~
深紅のくちばし(6000G/赤S)
製作者:もろみ

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