ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シリル ルーファス ハーヴィー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シリル ルーファス ハーヴィー

プレイヤー:梵業(カルマ)

種族
アビスボーン
年齢
17
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
野伏
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
センチネル
穢れ
0
8
10
9
8
6
9
9
6
4
成長
5
成長
3
成長
6
成長
6
成長
3
成長
5
器用度
21
敏捷度
17
筋力
25
生命力
25
知力
18
精神力
18
増強
2
増強
1
増強
1
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
53+15=68
MP
30
冒険者レベル
9

経験点

使用
50,000
残り
0
総計
50,000

技能

ファイター
9
レンジャー
9
ウォーリーダー
5
プリースト(ライフォス†)
4
アルケミスト
1
ダークハンター
1

奈落の落とし子アビスカース

「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。→「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 アビスカース分類決定表(14) > アンデッド

戦闘特技

  • 《ディフェンススタンス》
  • 《かばうⅡ》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • [準]《不倒なる守りの構え》
  • [宣]《不屈なる庇護の意思》
  • [宣]《不屈にして大いなる庇護の意思》
  • [宣]《不敵なる攻守の構え》
  • [常]《剣魔果敢撃》
  • [常]《剣魔流転撃》
  • [準]《ディスパース》
  • [宣]《ディスラプト》
  • [主]《ディスエンゲージ》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 12
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル5 先制 8
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ)
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 26 12 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニダイト製のウォースペード〉[刃] 2H 16 12 31 11 13 オーダーメイド武器+3/イグニダイト加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 26 12
[奈落の身体/アビストランク] 2
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナを吸うマナタイト加工のドントレシアの堅忍鎧〉 23 8 マナタイト加工/アビス強化・防護点+1
〈滑り落ちるマナタイト加工のローガンズヒーター〉 12 4 マナタイト加工/アビス強化・防護点+1
他1 [魔]〈ブラックベルト〉 1 装飾品の防護点
他2 [魔]アイソアーマスク 1 装飾品の防護点2
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 17
装飾品 効果
[魔]聖王の冠 威力表がピンゾロでも魔力点回復
[魔]アイソアーマスク 防護点+1
[魔]光のシンボル ライフォスの聖印、不敵なる攻守の構えが使用可能
[魔]スマルティエの銀鈴 スマルティエの装飾品 生命力増強+1
名声の軍師徽章 戦闘中に1回だけ鼓砲の系統違いを使用する際に前ターンで使っていたランクを維持できる
背中 [魔]野伏のセービングマント 生命力、精神力判定に失敗した際被る魔法ダメージ-4点
ウェポンホルダー改 盾と武器がちゃがちゃ用
カードシューター
右手 [魔]スマルティエの剛力の指輪 スマルティエの装飾品 筋力増強+1
左手 [魔]宗匠の腕輪 器用度増強+2
[魔]ブラックベルト 防護点+1
[魔]スマルティエのロングブーツ スマルティエの装飾品
[魔]俊足の指輪 敏捷度増強+1
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
カードシューター(ウェポンホルダーに収納)
アビスシャード3

デクスタリティポーション(3Rの間、命中力判定+2)
スカーレットポーション
ヒーリングポーション+1×3
魔香水×3

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
0
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
聖戦士ローガン鉄壁の型
ローガンズヒーター
光のシンボル
専用聖印100
ヒアデム魔力流転操撃
ミハウ式流円闘技
ウォースペード
コネ:ダークドワーフの鍛冶師/顔見知り100
名声の軍師徽章
野伏のセービングマント

容姿・経歴・その他メモ

奈落の壁の近い所で生まれた。両親も兄弟もアビスを閉じる為に戦っていた家族。まだ未熟であるシリルを逃がす為に優しい嘘をつかれて一人だけ生き残った。後で事実を知り、何も知らずに生き延びたことを後悔している為パーティ―を組むと護りたい欲が強い。
母が作ってくれていたクリームシチューが好物だが、似た味を食べると思い出して気分が悪くなってしまう。シチュー自体は今でも好物なまま。

裏切られたことがある
年の離れた友人がいる(いた)
大好きな食べ物がある(あった)

なりゆきで冒険に出た。

履歴

高レベル作成成長履歴
[2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [5,5]->(知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) | [4,4]->(生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力)

能力値
#1
(2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) > 2[1,1]+1[1]+3[3]+6+4[2,2]+8[6,2]+1[1] > 25

#2
(2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) > 6[4,2]+1[1]+6[6]+6+4[2,2]+10[6,4]+2[2] > 35

#3
(2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) > 8[6,2]+6[6]+3[3]+6+9[5,4]+6[5,1]+4[4] > 42

奈落の落とし子のアビスカース
#1
アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。

#2
アビスカース表(16) > 「無謀な」 装備時 防護点が2点減少する(最低0)。

#3
アビスカース表(44) > 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
足絡みを選択

振り直し
アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(14) > アンデッド

アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。

#2
アビスカース表(36) > 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

経歴表履歴
ソードワールド-経歴表(20) > 裏切られたことがある

#2
ソードワールド-経歴表(53) > 年の離れた友人がいる(いた)

#3
ソードワールド-経歴表(86) > 大好きな食べ物がある(あった)

冒険に出た理由
ソードワールド-理由表(22) > なりゆき

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×5
敏捷×3
筋力×6
生命×6
知力×3
精神×5
取得総計 50,000 80,000 700 28

収支履歴

冒険者セット::-100

ウォースペード::-350 オーダーメイド武器+3::-900 イグニダイト加工::-5000
ローガンズヒーター::-1200 マナタイトの追加装甲::-5000 アビス強化::-2000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700 マナタイトの追加装甲::-5000 アビス強化::-2000

聖王の冠::-10000
ブラックベルト::-3000
光のシンボル::-2200
スマルティエの剛力の指輪::-400
宗匠の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500
野伏のセービングマント::-9000
ウェポンホルダー改::-5000
カードシューター::-1500
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエのロングブーツ::-300

マテリアルカード緑A×5::-1000
スカーレットポーション::-1400
デクスタリティポーション::-2000
ヒーリングポーション+1×3::-600
魔香水×3::-300

保存食1週間分::-50

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