ミシュリーヌの分体
分類:神妖
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 25/28
- 弱点
- 破魔属性ダメージ+5
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 血の穢れ | 23 (30) | 2d+20 | 24 (31) | 13 | 500 | 300 |
特殊能力
[常]精神効果無効
[常]穢土耐性:戦場にある〈黄泉還り〉の合計値分、受ける物理・魔法ダメージを軽減します。
[常]血の穢れ:自身の穢れ点(初期値50)の威力、「射程:10m」「装填数:2」を持つ任意の武器カテゴリとして攻撃できます。命中時、相手に〈出血:1〉を与えます。
[常]魔法適正:《魔法拡大/数》、《ターゲッティング》、《魔法収束》、《魔法制御》、《鷹の目》、《マルチアクション》を習得しています。
[主]穢浄眼:対象の持つ〈黄泉還り〉の強度を±1する。シナリオ1
[主]魔動機術15レベル/魔力23
[主]神聖魔法(ミシュリーヌ)17レベル/魔力23
▼インバーション-:「破魔属性」によるダメージを受けた時、その確定ダメージの半分、相手に破魔属性魔法ダメージを与えます。1シナリオ1回。
▼秘匿能力:使用時に明かされます。
●分体A
[常]2回攻撃&双撃
[補]リピート・アクション:直前に行った主動作の行動を(可能な限り)行います。1シナリオ1回
●分体B
[常]黄泉の使者:自身の「穢れ点*3」点、与える物理・魔法ダメージを増加します。
[主]プラスマエクスチェンジ:2体対象を選択し、前者の〈出血〉を全て解除し、後者へその分与えます。【MP20、最大MP20】
●分体C
[補]浄血:任意の味方1体を対象とし、不利な効果を全て解除します。1ラウンド1回。
[補]トランスフュージョン:〈出血〉を持つ対象の位置に瞬間移動し、対象には〈出血:5〉、自身は〈出血:10〉を与えます。
●ブシドー
[補]血の舞踏:自身を除く全てのキャラクターに〈出血:1〉付与。ラウンド1
[補]促進:対象は行為判定を行う。特定条件で追加判定。ラウンド1
[補]魂の出血:武器攻撃でダメージを与える代わりに〈出血:2〉〈出血+:3〉付与。
●第二特殊神聖魔法 闇淤加美(ミシュリーヌ)
〆剣を伝う命の滴/精神抵抗力/半減:30m/貫通で、〈出血:3〉以上持つ対象1体を始点として「威力(対象の持つ〈出血〉の値*5(上限50)+魔力」点の魔法ダメージを与えます。※距離は術者から見て30mまでです。
また、ダメージの有無にかかわらず、〈出血:3〉を付与します。【MP13】
〆血雨霧散/精神抵抗力/消滅:30m/起点指定、半径6m/20の範囲で、範囲内のキャラクターに〈出血:10〉を与え、その後行為判定を行わせます。
これによる行為判定では、出目をー1として扱います。6ゾロ、達成値0以下で再度行為判定を行います。【MP30】
[準]血友病:「弱点:〈出血:1〉」を与え、これによる弱点では、出血耐性を全て無視して付与し、弱点によるダメージのみ与えます。(出血無効を持つ場合は、出血ダメージは受けず、この弱点のダメージのみ受けます。)
戦利品
- 自動
- 青の欠片
- 自動
- 任意のマテリアルカードSSランク*1
- 自動
- 財宝(10000G)*1d+2
- 2~8
- 任意のマテリアルカードSSランク*1
- 9~12
- 魔晶石50点*1
- 13~
- 名誉点50点
解説
ミシュリーヌが産み出した分体。ミツハをベースにしているが、ミツハに課した呪いは取り払われており、
極度の精神干渉により隷属させている。
分体も反逆の意思はなく、本体を母として慕うほどだ。
しかしその存在意義は、レクライマーズやミツハを排除するため、最悪時間稼ぎの使い捨ての駒にしか過ぎないのだ。