ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロア・キキリカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロア・キキリカ

プレイヤー:みつ8

種族
シャドウ
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
拳闘士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
レイピア
穢れ
0
14
8
5
6
5
10
6
7
10
成長
2
成長
1
成長
3
成長
1
成長
0
成長
3
器用度
22
敏捷度
20
筋力
21
生命力
15
知力
12
精神力
18
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8+4=12
HP
30
MP
21
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
1,420
総計
17,420

技能

グラップラー
5
スカウト
5
エンハンサー
2
マギテック
1
セージ
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:4

仕立て屋
1
料理人
2
調香師
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《二刀流》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 7
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 21 9 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス・カスタム〉[打] 1H拳 13 +1=10 13 11 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 21 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 0
装飾品 効果
左手 〈腕輪〉 器用+2
アルケミーキット
所持金
2,148 G
預金/借金
G

所持品

アイアンボックス・カスタム
ポイントガード
冒険者セット
ベルトポーチ
着替えセット(おしゃれ)
羽ペン
インク
羊皮紙9枚
テント4人用
保存食×14
ハンカチ
アウェイクポーション×2
蒸留酒×1
ポーション×3
スカウト用ツール
魔香草×3
アンロックキー×2
罠探知の棒
水×3
マナチャージクリスタル5
敏捷の指輪×2
器用の指輪

マテリアルカード

BASSS
44
名誉点
32
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

経歴
0歳:ドーデンの西の島、シャドウの国で生まれる。父はシャドウ、母はリカント。
父はシャドウの国の将軍。母は妾。父も母も溺愛している。父は厳格なふりをしている。
1歳~16歳:諜報員としての訓練・知識を育てられる。才能があまりなくかなりの苦労をした時期。母がリカントの基準で鍛えたため、運動能力だけは同世代で群を抜いていた。勉強はあまり得意でなかったり同世代の女の子のように料理や服に本当は興味がありこっそり抜け出してはバザールを巡ったりしている。服やアクセサリは人並みに好き。
17歳~20歳:彼氏ができてこっそり2年付き合ったが帰ってきた父にばれて彼氏と別れる。この時父との大喧嘩を経てなぜかグラップラーの基礎を習得する。家を出たくなる。父は喧嘩で非常に落ち込んだ。母も父親を𠮟責しており父はお詫びにケーキを買ってきた。
20歳~21歳:修行という名のもとに家を出る。父は非常に寂しそうだがおくびにも出さなかったせいで(見た目上)もう父に期待されていないんだなと半分落ち込み半分解放された気持ち。家をもって暮らしていたが引き払った。

現住所:セブレイ森林共和国
料理が趣味だったり服も作ったりしていた。
夜に生きる生活だったので最初なれなかったが昼の生活に何とか1年で慣れた。
しかし冒険へのあこがれ、素敵な出会いをしてみたいという思いから冒険者志望。普通の生活には飽きてきた様子。でもあまりふつう過ぎないことも別に望んでいない難しい年ごろ。

持ち前の俊敏さと訓練で鍛えられた肉体をもって連打を叩き込むタイプのグラップラー。
ある程度大人びており、宗教観にとらわれすぎないためいろんな種族に対して抵抗も少ない。
それでも魔人はちょっと怖い。
家には帰らないつもりで来ている。

好きなもの:かわいいもの、かっこいいもの、おしゃれなもの、食べ物、ふかふかのベッド、音楽、服、アクセサリーなどいろいろ
嫌いなもの:食べ過ぎた日の次の朝、めちゃくちゃ寒い場所、ゲテモノすぎる食べ物
好きな人間のタイプ:明るい人、元気な人、優しい人、楽しい人
嫌いな人間のタイプ:ない…けどしいて言うなら悪意をもって迷惑をかける人とか…?
嫌いな人間に対する態度:基本的にあんまり変わらない。(引いたりはする)あんまりだとおもったらむっとするし怒ることもある。
1日完全にOFFだったらなにをする:趣味に没頭したり遊んだりする。基本誰かといることが多いかも
興味関心:料理、裁縫、香水作り、癖で筋トレ、服、アクセ、楽しいもの、面白いもの、最近温泉にも興味あり。
夢・目標:仲間と楽しく冒険すること。いつか自分の店を持ってみたい。家からの完全自立。




履歴

2/2 プロローグ
ギルドに所属するために簡単なクエストに挑戦。
途中村で歓迎を受ける。村長がだいぶ気さくで面白い。
セイレーンの歌声で一部メンバーが面白くなる。解決はした。
ゴブリン、グレムリン、セイレーン、アローフッドを討伐。
壊れた荷台と死んだ人たちを発見。弔う。金貸しをしてくれていた一段の関係者っぽい。
アウェイクポーションを3つ回収。
その後急に現れたドレイクバロンとひと悶着。途中現れた妖精魔法の使い手に助けられる。
その妖精魔法の使い手ともひと悶着あったが何とか認められて、ギルドメンバーになれた。
お金を出し合って穢れを一時的に減らせる首輪を購入。
借金組も無事返済おわり。これからギルドとして活動していこう!


プリムフローラ→親しい友人であり料理の師匠、ママ。いい人だと思っている。
デュナメネ→司書さん。いい人だと思っている。借金意外だなと思っていた。
ベルンハルト→いい子。つらい目に合っていて、蛮族ってそんなものなのかとびっくりしている。本人は信心深くなかったり人種あんまり気にしていないのでなんでな感じ。(学んだうえで意味わからんなと思っている。)
モール→お世話になっているママさん。親しい友人でもある。いい人だと思っている。
ハイロ→イケメン。修羅場の渦中。行く末がすごい気になる。いい人…なのかな…?何とも言えない…優しくはある。
アメル→行きつけの店のウェイトレスさんだった人。仲はいいほうだと思っているけど2人ほどではないくらい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,290 291 精神
645
150 608 精神
680+75
1,360 716
1,680 917 22 器用
640
441 -14
260
450
1,560 800 20 生命
1,350 1,000 24 敏捷
1,360 885 精神
1,610 2,000 30 器用
1,920 238 筋力
2,140 1,500 筋力
筋力
取得総計 17,420 11,306 82 10

収支履歴

アイアンボックス::-400
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
ベルトポーチ::-15
着替えセット(おしゃれ)::-13
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙10枚:-10
テント4人用::-250
布::-4
保存食::-50
借金返金::50
宿代::-25
ご飯::-8
バイト代::5
軽食::-3
魔香草::-100
服::-80
アイアンボックス::200
アイアンボックス・カスタム::-1300
返金::200
アウェイクポーション×2::-200
宿代::-25
ご飯::-3
保存食::-50
宿代:-25
飯朝晩::-18
プリムフローラに挙げる::-750
デュナメネ::-500
蒸留酒::-30
経験点::640
経験点:550
宿とご飯::-43
ヒーリングポーション*3::-300
魔香草*2::-200
調理費用::-30
スカウト用ツール::-100
事前報酬::200
魔香草*3::-300
アンロックキー*2::-200
罠探知の棒::-150
水*3::-3
保存食::-50
返済::750
一般→730
食料::-18
宿温泉付き::-80
返済::500
マナチャージクリスタル5マナ::-2500
敏捷の指輪*2::-1000
保存食::-50
腕輪(器)::-900
宿泊食事1週間::-350
アルケミーキット::-200
赤B*5::-100
赤A*4::-800
器用の指輪::-500

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