ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マナウェル・ガイスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“迷い子”マナウェル・ガイスター

プレイヤー:高菜味噌ラーメン

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
6
8
6
3
7
10
成長
0
成長
0
成長
4
成長
0
成長
4
成長
1
器用度
13
敏捷度
15
筋力
25
生命力
18
知力
19
精神力
19
増強
増強
増強
4
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
25
冒険者レベル
6

経験点

使用
13,500
残り
320
総計
13,820

技能

ファイター
6
ソーサラー
2
エンハンサー
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 29 8 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フランベルジュ〉[刃] 2H 23 8 38 10 11
[魔]〈驟雨打刀〉[刃] 2H 25 +1=9 40 10 +1=12 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 29 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 7
[魔]〈黒百合の騎士甲冑の腕〉 0 0
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 7
装飾品 効果
右手 〈増強の腕輪〉 筋力
左手 〈スマルティエノ増強の腕輪〉 筋力
〈魔法の発動体〉
所持金
7,485 G
預金/借金
G

所持品

冒険者キット
ヒーリングポーション*5
ヒーリングポーション⁺1
フランベルジュ
プレートアーマー
魔法の発動体
増強の腕輪*2
魔香草*5

黒百合の騎士甲冑の腕
驟雨打刀の必要筋力を25まで引き下げる。
あらゆる被ダメージ-1
精神抵抗+1

名誉点
4
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

恥ずかしいあだ名が持っていた
競い合う友人がいた
魔剣の迷宮で迷子になったことがある

倒したい相手がいる

設定
幼少期は特筆すべきがない村で育った、差別されることもなく普通の人間の子供のように
そこではともに冒険者を目指す友人がいた、彼女とはよく大人に内緒で森などに小さな冒険に行っていた
あるとき森の奥に今まで一切見たことのない建物があった
英雄の冒険譚で見たことのある迷宮のようだと思った
思わず僕は「行ってみよう」と彼女に提案して中に入っていった、今思えば無謀だったとも思う
それでも好奇心というものは抑えが効かないものでどんどん奥に入ってうちに僕は迷子になってしまった
しばらく時間もたってきて出たいがためにがむしゃらに走るうちにどんどん奥に行ってしまってそこで不思議なものを見つけた
それが魔剣だったと気づいたのは少し後だが
思わず自身が迷子だということも忘れてその剣を握ってしまった
それからの記憶はあやふやだ気が付いた時には自身のベッドの上で寝ていた
夢だったのだろうか、そう思ったがあの時握った剣の感覚がいまだに深く忘れられない
もう一度行ってみたいと思い彼女を誘おうとしたが彼女の姿が見えない
村の大人たちに聞いてもそんな子は知らないといった
そんなはずがないと思い村中を見て回ったが本当に彼女の痕跡はどこにもなかった
その後は何の変哲もなく年を取っていき冒険に出た、いまだに忘れられぬ彼女のことを探すために
彼女は強かった、ならきっと自身より先に冒険者になったに違いない、競い合った友として彼女を超えるためには自信を強くしなければならない
そうやって無理やり頭に浮かんだ数々の疑問を思考の隅へ追いやった

裏設定
彼女は確かに存在していたが魔剣を握ってしまったマナウェルが正気を失って殺してしまっている
マナウェルは自身の心を守るために記憶にふたをして、村の大人たちはそのことをひた隠しにした
彼は記憶を都合よく自身の記憶を改ざんして自身の手で殺した友を超えるべき存在と思い込み生きている
彼女は実際腕の立つほうできっと将来名を挙げる冒険者になれただろう
イメソンは偽物勇者

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,200 7,200 80 筋力×2
知力×3
能力値作成履歴#522706-1
1 7/12 洞窟大作戦 1,410 1,700 10 精神
ジャスミン きなこアスラルエンプラ
2 7/13 迷いの森の少年 1,290 4,075 14 筋力
アスラル たかなレモンエンプラ
3 7/29 出会い 1,420 1,804 0 筋力
檸檬 エンプラジャスミンアスラルきなこ
4 8/14 凍てつく嘆きの氷洞 1,500 1,786 0 知力
toon ジャスミンアスラル
取得総計 13,820 16,565 104 9

収支履歴

冒険者キット ::-100
ヒーリングポーション*3 ::-300
フランベルジュ ::-1580
プレートアーマー ::-1200
魔法の発動体 ::-100
増強の腕輪*2 ::-2000
魔香草*5 ::-500
ヒーリングポーション*3 ::-300
魔晶石(3点分)*10 ::-3000

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