ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウルム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウルム

プレイヤー:住田

種族
ティエンス
年齢
18(実年齢40強)
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
ランク
ダガー
穢れ
1
10
11
7
8
8
3
8
6
15
成長
0
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
16
生命力
20
知力
13
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
32
MP
22
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,500
残り
120
総計
10,620

技能

ファイター
4
ライダー
4
エンハンサー
2

穢れ 穢れ度:1

理由や影響 穢れの増加
メリアミスルトゥに着床された 1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【HP強化】

判定パッケージ

ライダー技能レベル4 運動 7
観察 6
知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 16 7 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スピア〉[刃] 1H両 15 -1=6 20 10 6
〈スピア〉[刃] 2H 15 7 25 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 16 7
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ラメラアーマー〉 15 6
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 7
所持金
359 G
預金/借金
0 G / 10,000 G

所持品

冒険者セット
騎獣契約証(ホース)
┗死亡で要買い直し
保存食×12
騎獣縮小の札Ⅰ×2
ヒーリングポーション×2
アウェイクンポーション×1
魔晶石(2点)×1
丈夫なランタン
油×3
救命草×1
凪神様のお守り
┗海亀の脱皮した甲羅でできたお守り。壊すと水中でのあらゆる判定に+1
5点魔晶石5点×1

名誉点
0
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈頑丈なランタン〉10
不名誉点相殺20
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
馬殺し(返上済み)20

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴

通じ合う意識

10m以内(基本戦闘では隣接エリアまで)の、見えているか互いをよく知っている任意のキャラクター1体を指定し、思念を疎通できる。同時に複数人とは意思疎通できず、対象の指定や切り替えは補助動作または戦闘準備で行える。
動物、幻獣の騎獣に使用している場合、前記の効果に加え、騎獣を鼓舞し命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与える。鼓舞の効果は連続した1分(6ラウンド)の間有効、6時間に1回使用できる。

パーソナリティ

経歴表

・魔剣の迷宮で迷子になったことがある
・大切な人と生き別れている
・破産したことがある

旅に出た理由

・平和を求めて

人物像

朗らかでどちらかといえばひょうきん寄りの人。
冒険者になって間もない頃、新米同士で組んだパーティで魔剣の迷宮に入ったが迷子になってしまう。彷徨い続けた結果食料が残り少なくなってしまい、苦渋の決断として物資をパーティに全て託し自身は仮死状態になって待つことを選んだ。数十年経って別パーティによって発見され目覚めることができたが、当時のパーティメンバーとは未だに再会できていない。その中には意中の女性も居たが、その人のことはやや諦め気味。
・穢れによる体の痣+1

練技

・ビートルスキン

[消費:3][時間:30秒(3ラウンド)]

防護点+2

・キャッツアイ

[消費:3][時間:30秒(3ラウンド)]

命中力判定+1

騎芸

[常]騎獣強化

騎獣の命中力・回避力に+1

騎獣の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得る。
コア部位を持つ騎獣の場合、コア部位のみが強化される。

[常]探索司令

騎獣が足跡追跡判定、異常感知判定、危機感知判定、探索判定、罠回避判定を行えるようになる。

騎獣に足跡追跡判定、異常感知判定、危機感知判定、探索判定、罠回避判定を行わせるようになる。
基準値は「ライダー技能+知力ボーナス」になる。
判定を行うには騎手が騎乗していることが原則だが、騎獣の傍で手綱を握っている場合でも可能。

[常]攻撃阻害

騎手や同乗者の回避力+1

騎獣に騎乗している騎手や同乗者の回避力判定に+1のボーナス修正を得る。

[常]HP強化

騎獣の最大HP+5

騎獣のすべての部位の最大HPが5点上昇します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,500 2,500 30 敏捷×1
筋力×1
能力値作成履歴#470483-3
1 4/26 ふたごの島 1,500+550+0 2,750 20 生命
えぬぞら みそとんかつぺち吉野
ライダー3→4
2 8/13 繁茂する空の森 750+220+100 0 0 筋力
えぬぞら みそとんかつぺち吉野
ファイター3→4
取得総計 10,620 5,250 50 4

収支履歴

CS作成
武器防具

スピア::-170
スプリントアーマー::-520
騎獣用革鎧::-300

消耗品

保存食(1週間分)×1::-50
騎獣縮小の札Ⅰ×2::-200
ヒーリングポーション×2::-200
魔晶石(2点)×1::-200
油×3::-60
救命草×3::-60

冒険者セット::-100
騎獣契約証(ホース)::-250
丈夫なランタン::-40

ふたごの島

エール代::-1

~成長後~
ラメラアーマー::-2400
5点魔晶石×1::-500

繁茂する空の森

ラメラアーマー売却::260
アウェイクンポーション×1::-100
蘇生借金:<+10000
蘇生費::-10000

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