ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"精霊縛檻鬼"ハウンター(+8) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"精霊縛檻鬼"ハウンター(+8)

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語、妖精語
生息地
茨眠の奈落
知名度/弱点値
28/34
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
31
移動速度
20
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
34 (41)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(大檻) 25 (32) 2d+30 27 (34) 30 290 50
鉄鎖(鎖の体) 28 (35) 2d+25 30 (37) 20 200 10
部位数
2()
コア部位
大檻

特殊能力

●全身

[常]毒・病気属性無効
[常]鋼の体

 「[常]機械の体」と同じ効果

[常]転倒無効
[常]綺麗だから逃げないように閉じ込めるの

 このエネミーは分類に妖精を追加する(ルーンフォークには見える)。このエネミーはその部位が最後に使用した妖精魔法と同じ属性の妖精としてその部位を扱う(「カオス」「光」妖精魔法を使用した場合は、魔法ダメージを「4」点軽減する)。

●大檻

[常][宣]魔法の化身

 「魔法拡大:全て」、「魔法拡大の達人」、「ターゲッティング」、「魔法収束」、「魔法制御」、「クリティカルキャストⅡ」を習得している。

[常]複数宣言=3回
[常]新しい子を入れちゃおう

この部位は手番開始時に現在MPが「50」点になる。

[主]妖精魔法(可変)15レベル/魔力18(25)

この部位は手番開始時にランダムで属性(6属性+カオス)を一つ決定しその属性の攻撃魔法のみ使用できる。

[主]その翅、キラキラしてるね、毟っちゃおう/魔力18(25)

「射程/形状:30m/起点指定」「対象/1体」に「威力40(c値9)+魔力」点の魔法ダメージを与える。この能力は光属性妖精魔法として扱い、消費MPは「8」点。

[主]鈴の音のようなその声で、泣き声を聞かせて欲しいな/魔力18(25)

「射程/形状:30m/起点指定」「対象/6m20」に「威力80(c値12)+魔力」点の精神効果属性魔法ダメージを与える。この能力は闇属性妖精魔法として扱い、消費MPは「15」点。

[補]汚くなったから捨てちゃおう

このエネミーについているあらゆる不利な効果を全て達成値を比べずに解除します。この能力は戦闘中に合計1回しか使えません。

●鎖の体

[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]複数宣言=2回
[常][補]意志持つ鉄鎖

このキャラクターの「鉄鎖」による攻撃は「射程:10m」「カテゴリ:絡み」として扱う。ただし、武器を手放すことと特定部位を狙うことはできない。この部位は1ラウンドに一回補助動作で引っ張り合いを試みることができる。引っ張り合いに失敗すると自動的に絡み状態が解ける。
1:頭や顔 (命中、魔法行使ー2)
2:武器 (絡みついた武器の使用禁止)
3:腕や手 (命中ー2、盾の効果無効)
4:足や脚 (移動禁止、回避ー2)
5:胴体 (行動判定ー1)
6:特殊(振り直しで2回連続選ばれた場合は首(魔法行使および練技禁止、1d6点のスリップダメージ))

[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]切り返しⅡ

解説

"茨の眠り姫"に使役されている高位魔神。巨大な鳥籠に鎖が絡みついたような姿をしており、籠の中には、妖精たちが囚われている。無邪気な少女のような声をしているが、妖精を羽虫のように痛ぶって楽しむ残虐な性格をしている。

製作者:悩

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