ドムツヴァイ(ブラックトライスターズ)
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔導機文明時代の遺跡
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 15/30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄の棒(上半身) | 12 (19) | 2d+13 | 11 (18) | 12 | 60 | ― |
| 無し(胴体) | ― | ― | 10 (17) | 8 | 60 | ― |
| 蹴り(脚部) | 11 (18) | 2d+15 | 11 (18) | 12 | 70 | ― |
- 部位数
- 3(上半身/胴体/脚部)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]眩惑
ジェットストリームアタック中に受けたダメージ先は同じ部位毎にジェットストリームアタックに参加している機体の中でランダムに決定されます。
●上半身
[準][補]ヒートソード
3Rの間、武器の打撃点を+3点し、火属性にします。
この能力は戦闘中1回だけ使用できます。
[主]ジャイアントバズ/13(20)/回避力/消滅
「射程:2(30m)」で「対象:1体」に携行式の大砲で射撃攻撃を行い、「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は命中の成否にかかわらず、3回だけ使用できます。
[常]スラローム射撃
通常移動中に射撃攻撃を行なう事ができます。その際、命中-4します。
[宣]薙ぎ払いI
近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が一3点されます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定に一3のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[主]咎める閃光/12(19)/生命抵抗力/消滅
「射程:1(10m)」で「対象:1体」に眩い閃光を浴びせかけ、10秒(1ラウンド)の間、盲目とします。
[部位:体]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、閃光は1回の主動作で2回発射できます。2回目の対象は、1回目の結果を見てから選べます。1回目で効果を与えられなければ、同じ対象をもう1回選んでもかまいません。
[宣]ジェットストリームアタック
同名の魔導機と一糸乱れない連携を取ります。
擬似的に連結し部位数が合算されます。
この効果は隣接状態でのみ発揮され、離れると自動的に解除されます。
●脚部
[常]攻撃障害=不可・不可
脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPがO以下になった場合、この能力は失われます。
[常]ジェットホバー
移動が移動力30(浮遊)になります。
[部位:脚部]のHPがO以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]ニーガードバッシュ
膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に+2のボーナス修正を得ますが、打撃点が一4点されます。
戦利品
- 自動
- 魔導機部品300G/黒白A×3
- 2〜7
- 魔導機部品300/黒白A
- 8〜11
- 希少な魔導機部品900G/黒白A
- 12〜
- 未知の魔導機部品2400G/黒白S
解説
魔導機ドムズヴァーを技術士官オリヴァー・マイが改修したものです。元々、ドムズヴァー自体が高い完成度を誇っていた為、主にソフトウェア面での強化を行い、モデルとなった魔導騎士の動きを再現する事に成功しました。