ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デーモンゾンビ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デーモンゾンビ

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語
生息地
遺跡、地下迷宮
知名度/弱点値
22/26
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
20/ー
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 21 (28) 2d+21 21 (28) 15 172 135
鉤爪(胴体) 22 (29) 2d+19 22 (29) 17 183 33
蹴り(足) 21 (28) 2d+19 20 (27) 16 169 25
部位数
3頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効、[常]呪い無効
[常]再生=10点

手番の終了時にHPが「10」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。

●頭部

[主]神聖魔法15レベル/魔力21(28)
[宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]穢れのブレス/21(28)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に穢れた靄を吐き出し、「2d+24」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できません。

●胴体

[主]2回攻撃&双撃
[常]攻撃障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●足

[常]膝をつく

[部位:足]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体]は命中力判定と回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

2~6
なし
7~10
黒ずんだ血晶(2,800G/赤S)
11~
穢れた血晶(7,800G/赤S)

解説

何らかの原因で、討伐された魔神が消えずに残り、穢れを取り込んでアンデッドとして復活した存在です。知能も高いまま維持されており、穢れにより生前よりも力が増している厄介な存在です。このデータは巨大な人型の悪魔がデーモンゾンビと化したときのものです。

製作者:あべし

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