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デーモンゾンビ
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 遺跡、地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 22/26
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 21 (28) | 2d+21 | 21 (28) | 15 | 172 | 135 |
| 鉤爪(胴体) | 22 (29) | 2d+19 | 22 (29) | 17 | 183 | 33 |
| 蹴り(足) | 21 (28) | 2d+19 | 20 (27) | 16 | 169 | 25 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/足)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効、[常]呪い無効
[常]再生=10点
手番の終了時にHPが「10」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
●頭部
[主]神聖魔法15レベル/魔力21(28)
[宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]穢れのブレス/21(28)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に穢れた靄を吐き出し、「2d+24」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できません。
●胴体
[主]2回攻撃&双撃
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●足
[常]膝をつく
[部位:足]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体]は命中力判定と回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~10
- 黒ずんだ血晶(2,800G/赤S)
- 11~
- 穢れた血晶(7,800G/赤S)
解説
何らかの原因で、討伐された魔神が消えずに残り、穢れを取り込んでアンデッドとして復活した存在です。知能も高いまま維持されており、穢れにより生前よりも力が増している厄介な存在です。このデータは巨大な人型の悪魔がデーモンゾンビと化したときのものです。