ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

毒属性ドレイクの決闘者(人間形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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毒属性ドレイクの決闘者(人間形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語・汎用蛮族語・ドレイク語・魔法文明語・魔神語
生息地
様々
知名度/弱点値
13/20
弱点
銀製の武器・魔法属性によるダメージ+2
先制値
20
移動速度
21/42 (飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣 14 (21) 2d+13 9 (16) 8 90 52
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

操霊魔法8Lv/魔力11
召異魔法8Lv/魔力11

《戦闘技能》
魔力撃(打点+11)、マルチアクション、変幻自在Ⅰ、ターゲッティングを習得しています

《魔法》
ポイズン・クラウド、デモンズアーム、プロテクション、アースヒールを使用します

《練技》
マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフッドを使用します

《種族特徴》
飛行
命中判定と回避判定に+1されます

竜化
竜形態に変化します。データは「ドレイクの決闘者(竜形態)」を参照します

《その他》
セージLv3、知力B4、出目固定7でランダムな相手一体に魔物知識判定を行います。
ライロック秘伝「魔光壁」が1度のみ使用可能です。この魔光壁によって上昇する防護点は「3点」固定です。

《行動パターン》

1R目の手番ではマッスルベアー、キャッツアイ、ガゼルフッド、ビートルスキンを使用してマルチアクションと変幻自在を併用し、デモンズアームと魔力撃を使用します。

2R目の手番からはPC達がダメージをあまり受けていない場合はポイズン・クラウド+魔力撃、PC達がダメージを受けている場合はプロテクションないしアースヒール+魔力撃を使用してください

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)*5
2〜9
毒竜人の角(700G/赤A)
10〜
美しい毒竜人の角(4500G/赤S)
出目が5.6か6.6の時
マナコートプラス

解説

領地や爵位よりも己の強さを求め放浪する珍しい毒属性のドレイクです。
爵位や手下はありませんが単体での強さはドレイクバロンに匹敵します。

通常のドレイクとは違い、毒属性のブレスや魔法を使用し、長期戦で優位に立とうとしますが剣を使った正々堂々とした戦いを好み、複数の相手であろうとも自らに匹敵するような相手で無ければ歯牙にもかけませんが果敢にも挑む勇者には全力をもって相手します。

駆け出しの冒険者が遭遇すれば命がいくつあっても足りませんが熟練の冒険者であれば十分討伐できる可能性があります。

しかし個の力を至上とする蛮族の価値観を体現したような彼らに挑むには万全の準備が必要です。争いを避けたいのであれば礼節をもって戦いの意思がないことを示せば穏便に立ち去ってくれるでしょう。

また戦いの場を求める彼らドレイクの決闘者は出自を問わない闘技場の選手として、時には自らと渡り合う強者を求め名誉人族の立場を得て冒険者として活動している例も存在します。
もし友好な関係を結べれば冒険者にとって今後の助けとなる知恵を与えてくれるかもしれません。

製作者:クロア

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