ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"第六相・誘惑の恋人"マハ(分体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

"第六相・誘惑の恋人"マハ【分体】

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
不明
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
18/18(飛行)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 13 (20) 5 111+30 0+6
なし(プロテクト) 8 (15) 15 120+30 60+6
部位数
2本体、プロテクト
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=12個

 全ての部位のHP+30/MP+6
 生命・精神抵抗力+3(ボーナス修正として扱います)

[常]トレジャーポイント=33点

└●本体
  瞬間達成値:+4/6pt
  瞬間防護点:+10/6pt
  呪いの波動:5点/10pt
  世界の汚染:威力30/6pt
└●プロテクト
  呪いの波動:3点/5pt

[常]八相の分体

 コア部位のHPを3倍(剣の欠片は除く)にします。
 この魔物から得られる経験点は、通常の10倍ではなく30倍です。

[常]毒、病気、精神効果属性無効
[常]飛行Ⅰ
[常]アストラルボディ

 通常武器からは望まないダメージ・効果を受けません。

[常]誘惑の恋人

 「分類:魔法生物」「分類:魔動機」以外の魔物データのキャラクターからは、一切の攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 また、上記以外の分類に属する魔物データのキャラクターは、この魔物から「半径:10m」以内に入ると、【コマンド】を受けた時と同様に支配権を乗っ取られます。指示によってこの範囲に移動してきた場合には、範囲の最も外側で移動は強制的に停止させられます。
 逆に、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」の魔物データのキャラクターは、[部位:プロテクト]の「[常]完全障害」を無視して[部位:本体]を攻撃可能で、これらの分類の魔物から攻撃をされた時には、この魔物は受動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。

●本体

[常]データドレイン/必中

 この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、生死判定を行わずに「気絶」として扱います。
 ただし、この魔物の攻撃によってHPが0以下となったキャラクターは、その直前までに受けていた有利な効果全てを喪失し、その全ての効果を同じ効果時間でこの魔物が吸収し、引き継ぎます(効果時間のカウントはこの魔物の手番を基準にします)。
 この能力を受けたのが2回目の場合、生死判定は「目標値:0」で行わなければなりません。3回目にこの能力を受けたのであれば、生死判定を行わずに死亡します。

[常]限定3回行動

 1度の手番に主動作を3回行います。ただし、それぞれの主動作は、必ず名称の全てが異なっていなければなりません。

[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]誘惑の波動

 戦場に存在する全てのキャラクターは、自身の手番終了時にMPを「現在値/2」点喪失し、この魔物の最大MPと現在MPを同じだけ増加させます。
 この能力は精神効果属性です。

[主]愛の精霊球/14(21)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+18」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
 この能力の対象となったキャラクターの「半径:3m」以内に敵キャラクターが存在する場合、その内のランダムな1体に「抵抗:必中」で「2d+10」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。さらに同条件を満たす別のキャラクターが存在する場合には、ランダムな1体に「抵抗:必中」で「2d+2」点の呪い属性確定ダメージを与えます。すでにダメージを受けた対象は、これらの追加効果の対象に選ばれません。

[主]妖しき誘惑/16(23)/精神抵抗力/消滅

 自身を中心に「半径:10m」以内のキャラクター全てを誘惑し、この魔物の意のままに操ります。
 この能力の効果を受けたキャラクターは完全にこの魔物を味方だと認識し、他の全てを敵対対象として見做し、この魔物の指示通りに行動してしまいます。
 続く10秒(1R)の間、対象の手番はこの魔物が指示する通りに行わなければなりません。戦闘特技やアイテムの使用なども含みます。
 この効果は精神効果属性です。

[主]愛の紅雷/15(22)/回避力/半減

 「射程:接触」で「対象:1体」に突進して近接攻撃を行い、対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。
 その後、「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に薔薇のビットを飛ばし、対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。

[主]誘惑の甘き歌声/14(21)/精神抵抗力/半減

 甘くとろけるような歌声を発し、「射程/形状:自身/ー」で「半径:30m」の任意の対象全てに「2d+6」点の確定ダメージを与えます。
 抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1R)の間、歌声に魅了されて主動作と補助動作、宣言能力の使用、移動が行えなくなります。
 この能力は例外的に、その効果時間の終了を「術者の手番終了時」を起点にします。
 この能力は精神効果属性で、自身の現在HPが「222」以下の時のみ使用します。

[主]妖艶なる紅旋風/必中

 この能力は、戦場に存在するキャラクターが一人でも「誘惑の甘き歌声」の影響下にある場合のみ使用できます。
 戦場全体に紅薔薇を模したビットを大量に撒き散らして旋風を起こし、自身以外の全てのキャラクターに「現在MP」点の確定ダメージを与えます。
 この能力を使用すると、現在MPと最大MPが半分になります。

●プロテクト

[常]完全障害=不可・不可・不可

 [部位:本体]は、自身以外のあらゆる攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 この能力は、[部位:プロテクト]のHPが0以下の間、失われます。

[常]再生=8点
[常]リプロテクト

 この部位のHPが0以下となったラウンドから数えて2ラウンド後のラウンド開始時、この部位のHPを最大値の半分(剣の欠片は含みません)まで回復させたうえで、最大HPをその数値に変更し、復活させます。

[常]プロテクトブレイク

 この部位のHPが0以下となった時、その時の算出ダメージ分、[部位:本体]に確定ダメージを与え、次のこの魔物の手番開始まで、全ての受動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 この効果によるダメージでは、[部位:本体]のHPは「110」以下になりません。

戦利品

自動
第六相の耳輪
自動
ロストウェポン『誘惑スル薔薇ノ雫』(20000G/ー)
2~7
悪魔の血(100G/赤A)×1d+1
8~11
悪魔の血晶(800G/赤A)×1d
12~
大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1d-1

解説

甘き罠にて懐柔せしはマハ。
波、猖獗を極め、逃れうるものなし。
             黄昏の碑文

製作者:ぬいぬい

チャットパレット