ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルナール ハラム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルナール ハラム

プレイヤー:梵業(カルマ)

種族
ドレイク
年齢
不詳
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][竜化]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★
〈イグニス〉★
穢れ
4
14
13
5
5
3
8
7
16
9
成長
23
成長
21
成長
29
成長
21
成長
11
成長
5
器用度
42
敏捷度
38
筋力
50
生命力
41
知力
32
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
8
生命力
6
知力
5
精神力
3
生命抵抗
21
精神抵抗
18
HP
86
MP
64
冒険者レベル
15

経験点

使用
247,000
残り
0
総計
247,000

技能

バトルダンサー
15
ソーサラー
15
フィジカルマスター
15
スカウト
7
セージ
7

一般技能 合計レベル:5

ノーブル
5

アビス侵蝕 アビス汚染度:0

影響 汚染度の増加

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器の達人》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《クルードテイク》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

魔装

  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【コア耐久増強】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【魔剣形状変更】
  • 【魔剣ランク上昇S】
  • 【ブレス強化】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣吸収】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【魔将の領域】
  • 【燦光のブレス】
  • 【魔剣ランク上昇SS】
  • 【生来武器強化S】
  • 【コア耐久極増強】
  • 【生来武器強化SS】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 14
運動 +1= 14
観察 12
セージ技能レベル7 知識 12
フィジカルマスター技能レベル15 先制 21
魔物知識
12
先制力
+1=22
制限移動
3 m
移動力
38 m
全力移動
114 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔法文明語
魔神語
ドラゴン語
神紀文明語
ノスフェラトゥ語
妖魔語
バジリスク語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 20 20 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 52 22 23
フィジカルマスター技能レベル15 52 22 23
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ダイナスト(ドレイクの魔剣) 2H 40 -1=21 90 11 +3=29 魔法の発動体
ダイナスト(魔剣形状変更) 2H 45 -1=21 95 11 +3=29 魔法の発動体
剛翼(翼) 1H# 1 22 26 11 23
貫爪(胴体) 1H拳 1 +1=23 21 10 23
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 52 21
フィジカルマスター技能レベル15 52 21
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
薬物が効きにくいマナを吸うマナコートプラス 1 5 脱ぎ捨て加工、アビススキル、アビス強化
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 21 6
合計:胴体/フィジカルマスター 21 20
合計:翼/フィジカルマスター 21 15
合計:翼/フィジカルマスター 21 15
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) +4=20 +20=106 64
15 68 38
15 68 38
装飾品 効果
背中 セービングマント 回避、抵抗失敗した時に魔法ダメージを-4点
右手 怪力の腕輪 筋力+2/壊すと+14
所持金
448,550 G
預金/借金
10,000 G / 0 G

所持品

アビスシャード60

名誉点
1,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★
バルバロス栄光ランク
〈イグニス〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
バルバロス栄光ランク1,500
イグニスの魔符
イグニスの魔符
イグニスの魔符

容姿・経歴・その他メモ

風切りのサーコートのアビススキル&アビス強化

《高機動形態》
1ラウンドに1回のみ、連続したラウンドには使用不可。
「補助動作」で使用を宣言「1d」し10秒(1ラウンド)の間、防護点が「1d」点減少(最低0)、減少した防護点と同じ値だけ、近接攻撃の追加ダメージが上昇。
使用時の「1d」の出目が「6」だった場合、減少した防護点や上昇した追加ダメージの値にかかわらず、即座に「アビス侵蝕」の効果を1回受ける。
アビス強化
判定パッケージ強化 先制判定に+1ボーナス

アビスカース
「薬物が効きにくい」携行時 薬草・ポーション類は、1回の使用で本来の2倍の量を消費しなければ効果が現れない。2倍の量を使用する際でも所要時間に変化はない。
「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

過去のアビス強化

先制判定パッケージ
魔法ダメージ1点減少
アビスカース
「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

経歴その他
長、族長の血縁である
実は貴重な血統である
人族と協力する理由
人族の生産物を庇護したいと考えている
エリンターナ姫の遠縁の血族の長の弟。王である兄に動向を見守るように姫についてきた。
最初は嫌々ながら任に当たっていたが、姫の側に居るうちに人族にも寛容な姫に感化されたのかほんの少し他の蛮族よりは優しめになっている。
というかどうでもいい。が、人族がアルナールにとって気に入らない事をしたときはその範疇ではない。

預金の1万Gはクリストファーに貸したが騒動が終わった後報酬を貰う機会を逃した為借金返済はされていない


姫とクリストファーの三名で姫を匿えそうな場所を探して放浪している←これはフレーバー設定なので各卓でいたりいなかったりする。

右目は兄の目と繋がっておりアルナールの目を通して視覚や魔力等を感知できるようになっている。その為お互いに負担をかけないように必要な時以外は眼帯をしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×21
敏捷×19
筋力×22
生命×15
知力×10
精神×5
2024/09/08 高レベル作成 27,000 34,800 350 敏捷×1
筋力×6
生命×6
知力×1
器用×2
敏捷
1 2024/09/08 奈落の魔域を彷徨う者 1,910 20 筋力
ざしきわらしさん オフィーリア/ちゃなさんクリストファー/うまやさんにななはさん/ロウドルさん
2024/12/26 215,090 514,000 4,130
取得総計 247,000 550,000 4,500 110

収支履歴

バルバロス携帯品セット::-100 アラミドコート::-750 アビス強化/先制判定パッケージ::-4000 
アビス強化/魔法ダメージ1点減少::-4000 アウェイクポーション::-100 イグニスの魔符::-3000
精密ツールセット::-2500 能力増強の腕輪/怪力::-1000 セービングマント::-8000 脱ぎ捨て加工::-2000
預金:>+10000 マナコートプラス::-52000 脱ぎ捨て加工::-2000 アビススキル::-12000 アビス加工

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