ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アトリ・バーンデッド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アトリ・バーンデッド

プレイヤー:tori

種族
ダークドワーフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
グラップラー
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
ダガー
穢れ
0
8
12
6
17
2
7
5
1
12
成長
3
成長
2
成長
2
成長
3
成長
0
成長
3
器用度
28
敏捷度
12
筋力
21
生命力
20
知力
7
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
38
MP
21
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,000
残り
1,450
総計
19,450

技能

グラップラー
6
スカウト
6
エンハンサー
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:10

料理人
5
給仕
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 8
観察 7
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 21 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの布鎧 2 +2 0
合計:すべての防具・効果 3 0
装飾品 効果
背中 セービングマント 抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
立ち寝のレギンス 睡眠や気絶で転倒しない。
所持金
7,840 G
預金/借金
G

所持品

保存食(1週間)
着替えセット(10)
アウェイクンポーション×5
魔香草×7
救命草×7
スカウトツール
ヒーリングポーション
保存食*5

名誉点
31
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
鉄拳純輝20
鉄鎖拳響30
一撃万破・鉄鎖崩拳50
流派入り50

容姿・経歴・その他メモ

職業:2点

履歴

【裕福な家庭で生まれた】
ドワーフと言えば鍛冶のイメージが強いみたいだけれど私の家はお菓子屋だ。
父さんは幼い頃から鍛冶場よりも厨房に立つ方が好きだったらしく、よく親には嘆かれたらしい。
私はこの話を聞くといつも不思議に思う。

どうして父さんは嘆かれたんだろう?
同じドワーフにもよく馬鹿にされたものだけど、そんなに変な事なんだろうか?
鉄なんかよりお菓子の方がよくないだろうか?
実際お客さんはたくさん来るし、みんなとっても嬉しそうに帰って行くのに、なぜ?
よくわからないな。

まさかドワーフはお菓子が嫌い!?



あ、ちなみに母さんは冒険者だったらしくて素手で岩とか鉄とかぶち抜く。



【特定の異種族を好んでいる(いた)】
母さんが使う技は何でも数年前、ユーシズで起こった厄災を止めた英雄が使った技と同じ物なのだそうだ。
その英雄はこの技をもってして神殺しを成し遂げたらしい。
凄いな、どんな人なんだろう、きっと凄い筋肉を持っているに違いない。
見てみたいな神を殺した筋肉。


【濡れ衣を着せられた事がある】
別に悪意があった訳じゃなかったんだ。
ガラの悪い人に絡まれたから母さんみたいに脅かそうとしただけだったんだ。

まさか壁があんなに脆かったなんて。
家のお店より大きな建物だったし丈夫だろうから思いっきり殴ったのが良くなかったのかな・・・
偉い人の家の壁に大穴をあけたせいで罪人になってしまった。

まあ普通に出れたし良いんだけど。
強引にちぎったから拘束具、歪んで取れなくなっちゃった・・・・どうしよう。

《冒険に出た理由》
【親に反発して】
友達が出稼ぎに行ったきり帰ってこなくなってしまったらしい。
名前はライラ、赤い髪のドワーフだ。
確かに方向音痴だったもんな・・・・。

と言う訳で父さん母さん、私、探しに行ってくるよ。

危ない?大丈夫だよ、母さんに一通り仕込まれて私もそこそこ戦える。
え?そこは心配していない?ミイラ取りがミイラ?

言ってる事が難しくて意味はかけらも解らないけど安心して欲しい。
アンデットだって私にはぶっ飛ばせる、だから大丈夫、行ってきます。


《備考》
ドワーフの夫婦が経営するお菓子屋の一人娘。
幼い頃から父のお店を手伝っていたためお菓子作りが得意。
触れる食材全てシュークリームにする。

顔の字は囚人番号

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 16,000 170 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×3
精神×2
「霧笛の終奏」序章「渡り霧」 3,450 7,700 31 器用
精神
取得総計 19,450 23,700 201 13

収支履歴

ミモレの布鎧::-6000
立ち寝のレギンス::-500
冒険者セット::-100
保存食(1週間)::-50
着替えセット(10)::-10
アウェイクンポーション×4::-400
魔香草×5::-500
救命草×5::-150
セービングマント::-8000
スカウトツール::-100
保存食(1週間)::-50

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