フェアリーズ・オブ・カオス
- 知能
- ■■■■
- 知覚
- 魔法
- 反応
- ERROR
- 言語
- ?□■■■■???
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 22/24+6
- 弱点
- 命中力+1、ダメージ+2
- 先制値
- 24+6
- 移動速度
- -/70(飛行)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
| 体当たり(群れ) | 23 (30) | 2d+20 | 23 (30) | 20 | 200 | 130 |
- 部位数
- 8(群れ×8)
- コア部位
特殊能力
[常][More Bugs!!]
手番開始時、HPが0ではない部位の数だけ浸食率を上昇させます。
この魔物は「サモンフェアリー」などによって召喚できません。
[常]合流と分散
この魔物の手番開始ごとに、すべての「部位:群れ」のHPを合計し、すべての部位になるべく均等になるように再分配します。
HP0以下になった部位には適用しません。
[常]錯乱
あらゆる武器からクリティカルを受けません。「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。
「形状/起点指定」かつ「1体」である魔法から受ける適用ダメージは最大で1点になります。
この魔物が乱戦状態にある場合それが存在する乱戦エリア内のキャラクターや乱戦エリア内のキャラを対象にするときには戦闘特技「ターゲッティング」「魔法制御」はその効果を失います。
[常]おびただしい数の群れ
この魔物が形成する乱戦エリアの半径は、乱戦中のキャラクター人数に関わらず、残っている「部位:群れ」の数×3mになります。
この魔物に対して近接・遠隔攻撃を行う場合、その適用ダメージは最大で「20」点までとなります。
この魔物はいかなる回復効果も受けません。
▽食いつくす/必中
「射程:接触」で対象1体に「1d×(現在HPの1/10[切上げ])」点の物理ダメージを与えます。
この能力による攻撃は、範囲内に複数の対象が居る場合、可能な限り均等な回数になるように行います。
[常]飛行
近接攻撃の命中と回避に+1
[常][ERROR]:戦闘竜の激昂
自身が存在する戦場内で自身以外のウォードラゴンが倒された時、1分の間、打撃点とブレス攻撃、魔法攻撃のダメージを+4点します。この効果は累積しません。
「倒された」の判断はGMが行います。基本的には、回復が不可能な戦闘不能状態に陥れられたことを意味します。
また、この能力を持っているキャラクターを「ウォードラゴン」としても扱います。
[宣]魔法適正
ターゲッティング、鷹の目、マルチアクション、魔法収束、魔法制御、魔法拡大/全て、バトルマスター、ワードブレイクを習得しています。
[主]衝撃波のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
「射程:20m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の範囲に空気の塊を吐き出し、「2d+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]戦闘竜の咆哮/19(26)/精神抵抗力/消滅
自身を中心に「半径10m/すべて」の範囲に咆哮を放ちます。10秒の間、範囲内の自らの陣営のキャラクターすべてに生命抵抗力・精神抵抗力に+2のボーナス修正を与えます。同時に、範囲内の自らと異なる陣営のキャラクターには、10秒の間、生命抵抗力・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は精神効果属性です。また、連続した手番には使えません。
[準][主][主]練技
【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【リカバリィ(7点回復)】の練技を習得しています。
💬渾身攻撃
打撃点を打撃点+8します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を負います。
以下TP(全部位どこでも使えるけど1回使ったら終わり)
[常]呪いの波動(5点)
[常]世界の汚染/威力50
以下、浸食率100%以上時追加能力
[常]炎無効
[主]妖精魔法
属性:炎(魔力19/26)
[主]火炎のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
[主]人族化
魔域のイベント表の効果が一部変更
[宣]テイルスイープ
任意の5体に近接攻撃。この能力は連続した手番には行えない。
以下浸食率150%以上時追加能力
[常]超音波感覚
視覚ではなく、独特の知覚によって周囲の状況を把握しています。
視界が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
[常]鋭い鱗/必中
鋭い鱗がわずかに触れるだけで周囲のものを傷つけます。
手番終了時、[部位:胴体]と同じ乱戦エリア内に存在する、自身以外のすべてのキャラクターに、「1d+2」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。
[主]音響のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
音の塊を吐き出してぶつけ、「形状:射撃」「射程:20m」で「半径3m/5」の対象に「2d+10」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、10秒の間、耳が聞こえなくなり、そのことによるペナルティ修正を受けます。
この能力は連続した手番に使えません。
以下浸食率200%時追加能力
[主]豊穣の角杯
全ての部位をHPを100回復し、「回避力」「生命及び精神判定」に自動成功する。
一度使用した後、18R効果が発生せず、この効果は「回復を受けない」効果を貫通して回復することができる
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法10レベル(魔力19/26)
[主]妖精魔法(特殊)ランク5
[常]純エネルギー属性無効
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*10、アビスシャード1d6個、TP40
解説
竜を取り込んでしまった小さな妖精の群れ。領域の特性でものすごい増えてしまい、魔域そのものとなり果てた。