ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スノーマンイーターキング - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スノーマンイーターキング

分類:植物
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
腹具合による
言語
生息地
知名度/弱点値
10/16
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 11 (18) 2d+10 7 (14) 5 50
(枝) 10 (17) 2d+8 7 (14) 5 30
(枝) 10 (17) 2d+8 7 (14) 5 30
体当たり(胴体) 10 (17) 2d+11 7 (14) 5 40
部位数
4頭部枝×2胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]水・氷無効
[常]擬態/8/危険感知/消滅

雪だるまに擬態します。大きすぎて大概は擬態しきれていません。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値8の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。行動を開始したら擬態は自動的に解除されます。

[常]溶ける身体

炎属性のダメージを受けた部位は体の雪が溶け、防護点が2点減少し、身体を溶かされた怒りにより打撃点が+3点されます。

●頭部

[主]ノーズ・キャロット・テポドン/8(15)/生命抵抗力/半減

鼻についている人参をミサイルにして飛ばし、「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)」に2d+8点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。

・瞬間打撃点+4:TP2
・瞬間達成値+2:TP2
・呪いの波動3点:TP3

●枝

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dで出目が10以上だった場合、打撃点を+6点します。

[宣]薙ぎ払いⅠ
[宣]鎧貫Ⅰ


・瞬間打撃点+4:TP2
・瞬間達成値+2:TP2

●胴体

常]攻撃障=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
・先制値上昇:TP1(数値は上昇分を記載)
・世界の汚染k10:TP2

戦利品

自動
雪だるまの巨大バケツ(1500G/金S)
2~9
雪だるま草の種(500G/緑A)*1d
10~12
雪だるま草キングの大人参(3500G/緑S)
製作者:月氷

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