超巨大コボルド軍団
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 20/26
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(戦士コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(弓兵コボルド) | 25 (32) | 2d6+20 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(弓兵コボルド) | 25 (32) | 2d6+20 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(弓兵コボルド) | 25 (32) | 2d6+20 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(弓兵コボルド) | 25 (32) | 2d6+20 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
| 杖(神官コボルド) | 20 (27) | 2d6+17 | 18 (25) | 20 | 151 | 34 |
| 杖(神官コボルド) | 20 (27) | 2d6+17 | 18 (25) | 20 | 151 | 34 |
| 杖(神官コボルド) | 20 (27) | 2d6+17 | 18 (25) | 20 | 151 | 34 |
| 杖(神官コボルド) | 20 (27) | 2d6+17 | 18 (25) | 20 | 151 | 34 |
| 武器(指揮官コボルド) | 25 (32) | 2d6+22 | 23 (30) | 20 | 151 | 34 |
- 部位数
- 15(戦士コボルド×6、弓兵コボルド×4、魔法コボルド×4、指揮官コボルド×1)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[主]求む援軍!
この能力を使用したら、1dを振り、4~6が出たら、1d÷2(端数切り上げ)ラウンド後に、3d-2レベルの蛮族の中からランダムに一体を戦場に出します。出す位置は、GMが決定します。出された蛮族は、通常移動したと扱われ、出されたラウンドから行動できます。この能力は、この魔物全体で一ラウンドに三回しか使えず、また、「部位:指揮官コボルド」が戦場にいなければ(HPが0以下なら)、この能力を使用できません。
[常]統率が取れない
この魔物の攻撃対象は、敵陣営の、近接攻撃or遠隔攻撃可能な対象の中から無作為に選択されます。また、魔法の対象も、回復、援護魔法は味方陣営から、攻撃魔法は敵陣営の中から無作為に選択され(回復、援護、攻撃の区別はGMが決める)、さらに、命中力判定、回避力判定、魔法行使判定に-6のペナルティ修正を受け、すべての戦闘特技は効果を発揮しなくなります。「部位:指揮官コボルド」が戦場にいれば(HPが1以上なら)、この能力は無いものとして扱います。
●戦士コボルド
[主]殺到/必中
自身の存在する乱戦エリアの中の任意の対象3体に、「(HPが0以下でない、かつ、このターンに主動作を行っていない部位:戦士コボルドの数)+5×2d」点の物理ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使用できず、また、この能力を使用したら、すべての「部位:武器コボルド」の主動作が完了します。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[常]攻撃障害=不可・なし
「部位:弓兵コボルド」「部位:魔法コボルド」「部位:指揮官コボルド」は、近接攻撃の対象になりません。全ての「部位:戦士コボルド」のHPが0以下になったらこの能力は失われます。
●弓兵コボルド
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[主]弓
「射程:2(20m)」で、弓による射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
[常]ターゲッティング&鷹の目
●魔法コボルド
[主]神聖魔法15レベル/魔力23(30)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《ルーンマスター》を習得しています。
●指揮官コボルド
[補]指揮
仲間たちを指揮します。次の表から2つ選んで使用します。この能力は1ラウンドに一回しか使えません。また、「攻撃指揮」を二つとも1ラウンドの間に使うこともできませんし、同じ指揮を二回重ねることもできません。
指揮表
1.攻撃指揮(その一)
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位が、近接攻撃、遠隔攻撃で発生させるダメージを+5点します。
2.攻撃指揮(その二)
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位が、近接攻撃、遠隔攻撃で発生させるダメージを+3点し、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
3.回避指揮
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位は、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
4.防御指揮
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位は、受けるダメージ(物理、魔法両方)が5点減少します。
5.回復指揮
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位は、受ける回復量が∔5されます(時間:一瞬のみ)。
6.抵抗指揮
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のすべての部位は、生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
戦利品
- 自動
- 銀貨袋(3000G×2d/-)
- 2~6
- 豪華な武器(500G/黒白A)
- 7~9
- 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
- 10~12
- 珍しい武器(4000G/黒白S)
- 13~
- 王の宝剣(8000G/金黒白S)
解説
いろんな種類のコボルドを集めて作った寄せ集めの軍団。
指揮官を倒せばただの烏合の衆。