ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイス・アリア Ver.I - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイス・アリア Ver.I

プレイヤー:aka

兄さん…。またガチャにお金使って…。

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
センチネル
穢れ
2
6
7
4
8
6
9
6
6
9
成長
47
成長
25
成長
48
成長
89
成長
87
成長
89
器用度
61
敏捷度
37
筋力
64
生命力
102
知力
97
精神力
102
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
10
敏捷度
6
筋力
10
生命力
17
知力
16
精神力
17
生命抵抗
32
精神抵抗
32
HP
147+48=195
MP
336+182=518
冒険者レベル
15

経験点

使用
549,000
残り
445
総計
549,445

技能

フェアリーテイマー
15
レンジャー
15
ウォーリーダー
15
プリースト(キルヒア†)
14
コンジャラー
13
マギテック
13
ライダー
13
ソーサラー
12
ドルイド
11
セージ
9
スカウト
7
アルケミスト
5
ダークハンター
2
バトルダンサー
1
エンハンサー
1
ジオマンサー
1

一般技能 合計レベル:15

スカルプター
10
ウェポンスミス
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《線上を歩くもの》
  • 《言の葉は破れ散る》
  • 《剣威反転攻防術》
  • 《ストリームマジック》
  • 《バーストマジック》
  • 《リミットオーバー》
  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅠ】

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [常]【バランス】
  • [主]【騎乗指揮】
  • [常]【瞬時魔法指示】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【人相:活】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅳ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:激生】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉】
  • 【陣率:堅固なる布陣】

操気

  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 17
運動 13
観察 23
レンジャー技能レベル15 技巧 25
運動 21
観察 31
セージ技能レベル9 知識 25
ライダー技能レベル13 運動 19
知識 29
アルケミスト技能レベル5 知識 21
ジオマンサー技能レベル1 観察 17
ウォーリーダー技能レベル15 先制 21
先制(知) +1= 32
ダークハンター技能レベル2 知識 18
魔物知識
29
先制力
32
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
妖精語
ドレイク語
バジリスク語
魔動機文明語
ドラゴン語
巨人語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル12 真語魔法 +2=30 30 +0
コンジャラー技能レベル13 操霊魔法 +2=31 31 +0
ウィザード最大魔法レベル12 深智魔法 +2=31 31 +0
プリースト技能レベル14 神聖魔法 +2=32 32 +0
マギテック技能レベル13 魔動機術 +2=31 31 +0
フェアリーテイマー技能レベル15
使用可能ランク15
妖精魔法
+2=33 33 +0
ドルイド技能レベル11 森羅魔法 +2=29 29 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 21
ダークハンター技能レベル2 操気 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 64 11 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
穢れの一撃レイピア+2 1H 8 +3=14 8 10 +4=15 魔法の発動体・軍師徽章・小魔の封入具
プレトリアフォースポール 1H 1 0 0 1戦闘中,同陣営の攻撃のダメージを5回(変動)まで1.5倍に増加させる。唐突に発動する。
渚の穢れ玉 1H 1 0 0 「対象:1体」の攻撃時,相手と自分の穢れの数の合計(上限10)に応じて,追加で確定ダメージを与える
ウェルカムロード 1H 1 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 64 7
《防具習熟S/非金属鎧》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
差別のディヴァインスキン 16 +4 24
《防具習熟A/非金属鎧》 1
赤のキーホルダー+6
青のキーホルダー+6
緑のキーホルダー
合計:バトルダンサー/他 7 1
装飾品 効果
開祖 専用(HP)
エレメンタルホワッツ 専用(MP)装備者の持つ武器,鎧,盾の持つ「追加ダメージ」「回避力修正」「防護点」を2倍にする
しぐれういのボンボン 生死判定が出目「9」以上で自動成功し,1回生死判定に自動成功するごとに行動判定にボーナス
エリのお守り+5
背中 クララのバックパック 装飾品を2つまで追加装備でき、「装飾品:その他」欄が1つ増える/価格制限あり
エルミナルポーチ 聖印,雪月花の宝石飾り,ロッセリーニの調声器
ディスプレイサーガジェット
右手 平準の指輪
左手 神秘の輪  このアイテムは1ラウンドに1回だけ使用できる。装備者は効果①か②を選択し、1ラウンドの間効果を発揮する。 ①:ダメージを「+冒険者レベルx10%(端数切り上げ)」する 穢れを持っている場合、更に効果が「+(穢れ)x50%」追加 ②:自身が発生させるバフやデバフ、回復などのダメージ以外の効果が2倍になる(あんずと併用可)
オリヴィアのかけら+5 最大HPと最大MPが1.5倍される
プロヴァティックバンド
クローバーのピアス 自身の位置に応じて,周囲の与ダメを増加させたり,被ダメを減少させたりする.
渚のバンド 装備者が物理/魔法ダメージを与える際、その対象のHP係数に応じて確定ダメージを付与
シャムロックのピアス
所持金
17,034,635 G
預金/借金
0 G / 7,000 G

公式アイテム類

冒険者セット
保存食(1週間)
5点マナチャージクリスタル×4
受益者のシンボル(アナスタシア)
我慢比べのワンド
5点魔晶×34
3点魔晶×16
月魔符+2

ウェポンホルダー改(どうしよ)

ガチャアイテム

シャンティライト(用法:1H)
…細かい確定ダメージ杖
渚の穢れ玉(用法:1H)
…穢れに応じて確定大ダメージ
ルミのティアラ(装備済み)
…被ダメで回復
アダリヤの鏡(装備済み)
…軽減できた量に応じて経験点
しぐれういのボンボン(装備済み)
…生死判定「9」以上で自動成功
ロッサタルト(装備済み)
…攻撃を受けるたび経験点GET
フェアリースイラン(装備済み)
…特定条件下でパーティー全員が受けるダメージを減少させる
エレメンタルホワッツ(装備済み)
…鎧のスタッツ2倍
オリヴィアのかけら(装備済み)
…最大HPと最大MPが1.5倍される
メリナのお守り(未装備)
…ペット等の数によって受ける物理ダメ/魔法ダメが減少する
フォルゲンリング(未装備)
…「地下」「遺跡」「洞窟」「火山」で効果発動
ティエティックイヤリング(未装備)
…被ダメを完全軽減で経験点GET
フェアリーセーリー(装備済み)
…妖精の数によりバフ
オーバーパワーボール
…同陣営のプレイヤーキャラクターのレベルに応じて経験点と報酬が増加する.
アダリヤの鏡

アクセサリー


マテリアルカード

BASSS
108
40
名誉点
456
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
古モルガナンシン王国式戦域魔導術0
ダイケホーン双霊氷法0
カサドリス戦奏術0
対奈落教会議・奈落反転神術0
七色のマナ特別魔法行使学0

容姿・経歴・その他メモ

角+2
穢れ4を目指して。

履歴

初期作成

技12[3,2]体6[5,1]心3[1,2]
x3 12d #1
(12D6) > 44[1,4,6,5,1,4,4,3,2,3,6,5] > 44

#2
(12D6) > 44[5,3,3,3,4,5,1,5,3,3,4,5] > 44

#3
(12D6) > 43[4,4,6,6,2,1,6,2,3,1,2,6] > 43
gr25 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,5]->(知力)
器用5敏捷1筋力1生命3知力6精神9

abt アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。

成長1回

Gr9 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力)

道中

gr14 [5,5]->(知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力)

gr10 [1,1]->(器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度)

gr4 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)

詳細

gr30 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 50,000 500 器用×5
敏捷×1
筋力×1
生命×3
知力×6
精神×9
9/16 浜東町の呼び声 18,388 28,556 57 器用
敏捷
生命
知力×4
精神×2
10/5 即時成長 器用
敏捷×3
筋力×2
生命×3
知力×3
精神×2
10/7 即時成長 器用×3
敏捷×2
知力×1
精神×4
11/5 即時成長 器用×2
敏捷
知力
11/23 62,742 104,560 101 器用
敏捷
筋力×2
生命×7
知力×12
精神×7
184,990 2,304,383 298 器用×22
敏捷×2
筋力×13
生命×21
知力×24
精神×11
233,325 17,000,000 器用×12
敏捷×14
筋力×30
生命×54
知力×36
精神×54
器用*12 敏捷*14 筋力*30 生命*54 知力*36 精神*54
取得総計 549,445 19,487,499 956 385

収支履歴

初期作

::-1000 ロッセリーニの調声器
::-100 聖印
::-18000 スカベンジャーの帽子→ブルー・シーリングに寄付
::+25000 前金
:<+7000 借金
::-15000 ガチャ
::-1000 知力腕輪
::-110 レイピア
::-100 レイピア→魔法の発動体
::-200 アルケミーキット
::-2000 レイピア軍師徽章化
::-600 妖精使いの宝石(7~8)×3
::-1200 雪月花の宝石飾り
::-2000 緑A×10
::-2100 ボーンベスト
::-4000 ボーンベストアビス強化
::-100 冒険者セット
::-50 保存食(1週間)
::-30000 ガチャ
::-5000 5点マナチャージクリスタル×2
::+2500 ガチャ割引分
::-700 我慢比べのワンド

第1回中

::-54 蒙古&牛乳×4
::-50 餌付き釣り道具

成長

::-10000 5点魔晶×20
::-5000 ウェポンホルダー改
::-4000 緑A×20
::+300 妖精使いの宝石(7~8)×3売却
::-1200 妖精使いの宝石(15)×3
::-400 強く魔化されたストローバード×2
::-800 雷撃、HP+5
::-1500 カードシューター
::-5000 マナチャ×2

成長

::-10000 鎧+1
::-4000 緑A×20
::-9000 野伏のセービングマント
::-30000 ガチャ
::-30000 ガチャ
::-10000 5点魔晶石×20
::-2400 緑A×12

詳細

魔法の武器化::-5000
魔法の武器+2::-20000
穢れの一撃加工::-3000
赤SS::-20000*8
赤S::-2000*10
カルキノス::-15000
フリッカースター::-3000*2
ブランクプレート::-3000*2
ガチャ::-30000*50
レッサーアームスフィア::-42000
ディヴァインスキン::-52000
マナタイト;;-30000
アビス強化::-12000
操りの腕輪::-30000
魔晶石10::-2000*100
ガチャ::-30000*7

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