ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンリス

プレイヤー:hariru

お任せください。

種族
ティエンス
年齢
19
性別
不明
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
ライダー
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
10
11
7
8
9
6
8
7
13
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
17
生命力
19
知力
14
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
25
MP
20
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
ライダー
1

一般技能 合計レベル:10

ハウスキーパー
5
コック
1
ベガー
2
プロスティチュート
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

騎芸

  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 3
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 17 5 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉 1H両 15 +1=6 20 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 17 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 14 3
合計:すべての防具・効果 0 3
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

エンスタタイトの石言葉は「強い意志、願望を達成」
サファイアの宝石言葉は「慈愛」 エンリスという名はサーファにもらった。親にもらった名前はジェット(宝石言葉は忘却)

機動力と戦闘力を兼ね備えた騎手はさまざまに頼られます。
騎獣を扱う騎手達は、一般に感受性に優れ『人』の表情にも敏感です。
激情に駆られるタイプはほとんどおらず、忍耐強い優しさを美徳としています。(ETより引用)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=11Hcrr
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=y2hfoq
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=9MZSW0

プロフィール

身長:185cm程度 手先は器用 
馬の呼び方:お馬さん 一緒に戦ってくれる仲間として基本一緒にいたい、馬小屋で寝るかもしれない
好きなこと:役に立つこと/喜んでいるところを見ること
嫌いなこと:苦しんでいる姿を見ること
趣味:人助け/お手伝い/キラキラしているものを見る事 笑顔とか宝石

セリフ

一人称/二人称:私(わたくし)/貴方様
「命をかけてお守りいたします。」「盾でもなんでもお使いください!私の使命は人の役に立つ事ですから。」
「さて、それでは始めましょうか。こう見えて戦う事は得意なのですよ?」「...私はもしかして何か間違えてしまいましたか..?」
「それならば私めにお任せを 美味しいお茶を淹れて見せましょう。良い茶葉を見つけまして。」
「私は皆様に笑っていただきたいのです。ですから、そのお願いは承服しかねます。申し訳ありません」
「貴方様の手を煩わせるわけには…何かお気に召さないことがありましたか…?すいません…」

過去

両親は無関心な人であった。放置され、毎日の食べるものにも困り草を食べたり物乞いをしたりしてなんとか食い繋いでいた。
友達と遊ぶこともあったが、清潔な服も少なく、馬鹿にされることも多かった。
が、言い返すことも多かった。負けず嫌いで、いつかきっと見い返してやると闘志を燃やして色々なことを人一倍頑張った。
自分に価値があると両親が思えばきっと撫でてもらえる、ご飯もたくさんもらえるんだと。
13歳頃に商人に売られて、洗濯,皿洗い,家畜の世話…などさまざまな雑用をした。
また、ストレスの捌け口として物を投げられ、鞭で打たれ、ミスをすれば部屋に閉じ込められ…他にも散々な目に遭った。その傷跡の一部は今も治癒していない。
涙も枯れ、元か自己肯定感も低かった彼女はストレスでおかしくなってしまい。
その主人を信奉するようになった。
自分はいつ切られてもおかしくないのにまだ使ってくれる。こんなに栄誉のあることがあるだろうか。
きっと自分は主人の役に立つ道具になるために生まれてきたのだと。そう堅く信じた。「あぁ、なんて幸せなんだろう」 そう震える声で言ってみる。そう思わないと生きていけなかったから。
敬語が染み付いていて、腰が低く生活力と乗馬経験があるのはその時の経験。
16歳の頃、館が火事になり全焼した。主人の役に立つべく燃える館へ飛び込み必死に探したが、見つけたのは死体だけ。
愕然とした。生きる希望がなくなってしまったのだから。
ぺたりと座り込みただ呆然と死を待った。今まで過ごした館の燃える音、人の焦げる匂い、煙の匂い、息苦しい、気持ち悪い。熱い熱い熱い熱いあつ…い….
次に目が覚めたのは清潔な部屋だった。火を消しに来た冒険者に助けられたのだ。元々体力のあった自分は生きてしまったんだと知った。
その後助けた冒険者の知り合いサーファ(引退した冒険者)に拾われ、その介護をして数年を過ごした。
優しくされ、困惑して。それでも何故か楽しい気がした。いろいろな場所へ出向き、神様の話、冒険の話を聞いて、傷つけられることもなく穏やかな時間を過ごした。
が、そんな時間も長くは続かずエンスが18歳になる頃に亡くなってしまった。悲しい。そう思った。
そう以前思ったのがいつだったか忘れてしまったが、悲しい。そう強く思った。だからせめて叶えるのだ。
彼女との最期の約束を。いつでも笑って過ごせることを。

また奉仕する相手を失ってしまった彼女はまた人の笑顔を見るため、
手伝いをして自分の価値をまだ生きていても良いと確かめるために笑っていられるために、危険な場所へにも赴く便利屋を始めた。
その結果冒険者とたまたま出会い、冒険者の道と彼女は歩んでいく。人の為になれる仕事に目を輝かせなら。

考え方

根底に、全ての存在は自分より素晴らしい存在であるという考えがある 自分を下げるのではなく、相手尊重する
善悪の区別はある程度はつくが、自分のことは後回しにしがち。人の役に立つためならきっと命だって捨てられる。
もちろんもっと人の役に立つためわざわざ死ぬこともしない。
人が死ぬのはとても悲しいことだから。できる限り人には死んでほしくない。
詐欺に引っ掛かるタイプ。 どんな人であろうと頼まれたらなんでもやる。自分を重用してくれる相手ならもっと役に立ちたい。

やること/雑用

火おこし、テント設営、料理/片付け、怪我人に手を貸す、治療、小休憩(ティータイム)、何か持ってくる/買ってくる(パシリ)
意思疎通(カーファルの)、寝ずの番、何もかもの手伝い、

特徴:・味を感じられない。料理が下手になった  炎がトラウマ
  ・ガメルが足らない時は自身の宝石を抉り出して売った経験あり。
  ・掃除や整理整頓、家事はとても得意(料理を除く) 自己認識は道具。
  ・眠りが浅く、怒鳴り声に敏感。人の気持ちを察知する能力に秀でている。何か改善できそうなことがあればすぐに聞く。
  ・手伝いを断られ続けると、z自分が必要とされていないと感じて謝る

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#586562-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ホース::-250
チェインメイル:-760(まだっかってない)
ヘビーメイス::-330
救命草x4::-120
契約証::-250
騎乗収縮の札::-100
ソフトレザー::-150

チャットパレット