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神官騎士団
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 様々
- 生息地
- 街
- 知名度/弱点値
- 9/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 10 (17) | 2d+7 | 6 (13) | 4 | 90 | 15 |
特殊能力
[常]複数宣言=3回
[常]ブロッキング
[宣]全力攻撃
打撃点を+4点します。リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]複数行動
HP残量により行動回数が変化します。
61以上で3回、31以上で2回、それ以下で1回です。
[常]徒党を組む
範囲攻撃で2倍のダメージを受けますが、【薙ぎ払いⅠ】などの3体までしか対象にできない効果で、この魔物を対象にした場合、他の魔物を対象に入れることはできません。
[常]囲んで叩く
HP残量により命中力が減少します。
61以上で減少なし、31以上で-2、それ以下で-4です。
[常]補充
手番終了時にHPを30点回復します。また、この魔物はこの効果以外の回復効果を受けません。
解説
戦いは数だよ兄貴!