ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウェヴ・シュエット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウェヴ・シュエット

プレイヤー:シリュウ

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
59
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
魔動機師
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
1
9
9
12
11
7
1
2
7
8
成長
4
成長
4
成長
0
成長
6
成長
4
成長
5
器用度
24
敏捷度
20
筋力
10
生命力
17
知力
23
精神力
25
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
13
HP
44+2=46
MP
70+2=72
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
1,080
総計
41,080

技能

マギテック
9
スカウト
7
ソーサラー
4
コンジャラー
2
セージ
2

一般技能 合計レベル:10

マーチャント(商人)
5
オーサー(作家)
3
パフューマー(調香師)
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《クリティカルキャストⅠ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 11
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 8 8 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル9 魔動機術 13 13 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ジェザイル〉 2H 10 0 10 +1=14 魔法の発動体 射程50m 活性弾×3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈火砕のマギスフィア〉
[魔]〈ひらめき眼鏡〉
[魔]〈火砕のマギスフィア〉
[魔]〈幸運のお守り〉 専用(HP)
背中 [魔]〈セービングマント〉
右手 [魔]〈能力増強の指輪(知力)〉
左手 [魔]〈能力増強の指輪(知力)〉
〈多機能ガンベルト〉 専用(MP)活性弾×12
[魔]〈マギスフィア(中)〉
[魔]〈火砕のマギスフィア〉
[魔]〈能力増強の指輪(敏捷)〉
所持金
2,460 G
預金/借金
G

所持品

ファミリア(猫)

冒険者セット
保存食@14日
精密ツールセット
アンロックキー×2
ネズミ玉×1
白炎玉×1
ケアフルオートルーター

魔香草×5
ハニーレッドジャム×5
魔香水×3
アウェイクポーション×2

魔晶石(5点)×5
マナチャージクリスタル(5点)

陽光の魔符+1×2
陽光の魔符+2×2
月光の魔符+1×2
月光の魔符+2×2

活性弾×9
火砕のマギスフィア×7
能力増強の指輪(敏捷)×2
能力増強の指輪(知力)×3

アビスシャード×9

ロッセリーニの魔法印
受益者のシンボル

名誉点
380
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ガンベルト20
多機能ガンベルト専用化(MP)50
幸運のお守り専用化(HP)50

容姿・経歴・その他メモ

身長
173センチ
環境
裕福な家庭
経歴
船でやってきた遠方の品を持っている
育ての親に拾われた
体に傷跡がある
理由
伝説の秘宝を求めて
信条
財力を肯定
快楽を肯定
矜持
自由を尊重する
好物
苦手
脂っこいもの
一人称
二人称
あなた

胡散臭い雰囲気を漂わせる商人上がりの放浪者。
元はブルライト地方で比較的裕福なシャドウの家に生まれた。特に迫害も受けずに不自由なく育ちながらも、ナイトメアとして生まれた感性の違いからか、財力よりも義侠を優先する家族のことを内心馬鹿にしていた。若くして家出し、豪商に拾われることになる。
商才はあったようで、一財を築いた彼は、各地の芸術品の魅力に取りつかれることになった。やがて、人から買うよりも、自ら骨董品を見つけ出したいと考え始める。幸い、護身として密偵の心得もあるし、裕福な環境の中で魔法も学んできている。
こうして、行商を行いながら、各地の財宝を求めて放浪することになった。さすがに無傷とはいかなかったようで、右ほほに十字傷が残っている。

履歴

キャラ作成

メシリュウ : 器用、敏捷、知力、生命、知力 精神、敏捷、知力、生命、生命 敏捷、知力、器用、器用、生命 敏捷、生命、生命、器用、精神 精神、精神 14:54:34 #DSL15

メシステム : シリュウさんのロール(gr22)
→ SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [1,1]->(器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,6]->(精神力) 14:48:08 #kSh1j

メシリュウ : 1回目採用で 14:48:04 #DSa14

メシステム : シリュウさんのロール(3 2d+2d+1d+1d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 11[5,6]+7[3,4]+1[1]+2[2]+7[1,6]+8[4,4] → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 8[5,3]+7[5,2]+5[5]+2[2]+3[2,1]+5[2,3] → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 9[3,6]+6[3,3]+2[2]+6[6]+9[4,5]+3[1,2] → 35 14:46:33 #iSm1j

メシリュウ : では・・・サポートに寄せるか火力に寄せるかは後で決めるとして、ナイトメア(シャドウ生まれ)の魔動機師生まれで生きまーす 14:44:54 #DSc1d

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×4
敏捷×4
生命×6
知力×4
精神×4
1 1,030+50 0 0 精神
シリュウ
途中撤退 報酬は消耗品補充のみ
取得総計 41,080 54,000 500 23

収支履歴

ジェザイル::-1200
∟魔法の発動体::-100
ソフトレザー::-150

ひらめき眼鏡::-4000
セービングマント::-8000
多機能ガンベルト::-20-1000
活性弾(12発)::-160*2

マギスフィア(中)::-500
火砕のマギスフィア::-350*10
能力増強の指輪(敏捷)::-500*3
能力増強の指輪(知力)::-500*5

冒険者セット::-100
保存食::-50*2
精密ツールセット::-2500
アンロックキー::-100*2
ネズミ玉::-100
白炎玉::-200
ケアフルオートルーター::-9600

魔香草::-500*5
ハニーレッドジャム::-50*5
魔香水::-600*3
アウェイクポーション::-100*2

魔晶石(5点)::-100*5
マナチャージクリスタル(5点)::-2500

陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2

ロッセリーニの魔法印::-100
受益者のシンボル::-100

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