ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスタリス・オールトー(Asteris Oort) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスタリス・オールトー(Asteris Oort)

プレイヤー:かなめん

アタシは戦場さえありゃ満足ッスよー」

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
多分3歳位ッス
性別
紅笑
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
戦士(ファイター)
信仰
我ら望むは、紅の笑みで己を飾り、戰場にて散る事のみ。
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
9
12
5
9
2
8
9
8
4
成長
6
成長
0
成長
9
成長
6
成長
1
成長
6
器用度
24
敏捷度
11
筋力
29
生命力
27
知力
14
精神力
15
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
5
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
54+15=69
MP
18
冒険者レベル
9

経験点

使用
36,500
残り
960
総計
37,460

技能

ライダー
9
ファイター
7
エンハンサー
5
マギテック
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《囮攻撃Ⅱ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補]【リカバリィ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【以心伝心】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 2
観察 3
ライダー技能レベル9 運動 10
知識 11
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 30 11 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
グレートパリー 2H 30 11 40 12 12 購入予定品
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 30 8
《防具習熟A/金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
フルメタルアーマー 17 -1 9 購入予定品
グレートパリー 3
他1 ハウスルールにより金属鎧習熟S習得見なし 2
他2 ハウスルールにより盾習熟S習得見なし 2
他3 機動外骨格の「[常]戦闘補助」 +1 0
他4 機動外骨格の【攻撃阻害】 +1 0
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2 7 18
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 18
装飾品 効果
右手 剛力の指輪 筋力+1
所持金
-20,281 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
30
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

アライメント:
中立・中庸

経歴:
B6-1 恥ずかしい癖を持っている
C4-2 監禁されたことがある
B2-4 競い合う友人がいた

履歴

○武器・防具習熟置き換えルール
《武器習熟/○○》《防具習熟/○○》を置き換え系として扱う。
《武器習熟S/○○》《防具習熟S/○○》への置き換えは冒険者レベル5以上で、
《武器の達人》《防具の達人》への置き換えは冒険者レベル11以上で発生する。
ただし、《武器の達人》《防具の達人》は《(前提の武器・防具の種類)の達人》として扱い、
それ以外の武器・防具の種類は別途《武器習熟/○○》《防具習熟/○○》を習得する必要がある。
(例:《武器習熟/スタッフ》の場合、《スタッフの達人》として扱い、スタッフのみA~SSランクが扱える)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 37,460 34,519 330 器用×6
筋力×9
生命×6
知力×1
精神×6
能力値作成履歴#184326-3
取得総計 37,460 34,519 330 28

収支履歴

購入予定品一覧:
グレートパリー::-3300
機動外骨格::-40000
フルメタルアーマー::-11000
剛力の指輪::-500

チャットパレット