13
食屍鬼
分類:人族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/
- 弱点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かぎ爪(胴体) | 16 (23) | 2d+9 | 13 (20) | 6 | 110 | 70 |
特殊能力
★魔神化:命中+2 ※ステータス換算済み
[常]精神属性無効
[常]このキャラクターは[分類:蛮族]としても扱います
[常]鼻利き(人族の血)
人族の血に対し、敏感です。人族を対象とした場合、五感によるペナルティ、その他効果を一切受けません
[常]連携
自身が存在する乱戦エリアにいる、自分以外の「食屍鬼」と同じだけ命中力判定にボーナス修正を得ます。この効果によるボーナス修正は+4を上限とします
[常]食屍鬼の爪
食屍鬼に進化したことによって爪が異様に発達しています
物理ダメージを与えた際、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います
[常]3回攻撃&双撃(特殊)
任意の対象に3回まで近接攻撃を行うことができます
戦利品
- 2~7
- 食屍鬼の爪(1000G/赤S)
- 8~12
- 食屍鬼の爪(1000G/赤S)*2