ドレイクバロンcp用
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 場合による
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語 魔動機文明語 汎用蛮族語 魔法文明語 ドレイク語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/26
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(胴体) | ― | 2d+21 | ― | ― | ― | ― |
| 翼(翼) | ― | 2d+17 | ― | ― | ― | ― |
| 翼(翼) | ― | 2d+17 | ― | ― | ― | ― |
| ガン(防御特化型機動骨格) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 4(胴体/翼×2/防御特化型機動骨格)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]純エネルギー無効
[常]蛮機一体
蛮族と魔動機の特性を持ち、一部の不利な効果を受け付けません。
●胴体
[常]異能の魔剣
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]二回行動
1Rに二回主動作を行うことができます
[常]複数宣言=2回
[補][準]練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【マッスルベアー】の練技を使用します。
[宣]魔力撃=+21ダメージ
打撃点を+21点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]燦光のブレス/24/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で純粋なエネルギーの塊を吐き出して着弾点で爆発させ、「対象:1エリア/20」に「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
どちらかの[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]囮攻撃Ⅱ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8点されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は-8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点を+20点します
10秒の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●防御特化型機動骨格
[常]攻撃阻害不可不可
胴体
[常]特殊防護膜
すべての部位が受ける確定ダメージ以外のダメージを5点軽減します
防御特化型機動骨格のHPが0以下になるとこの能力は解除されます
[常]装着状態
転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で騎主と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けません。
騎獣自身の移動が行えません。移動は騎主自身によって行います。他の騎獣に騎乗することはできません。
騎獣の回避力判定が騎主のそれで行われます。「[常]戦闘補助」も有効です。
[常]マギスフィア代替(大)
[常]戦闘補助
命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
防御特化型機動骨格のHPが0以下になるとこの能力は解除されます
[常]装甲受け
近接攻撃、魔法攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果を受ける時、合算ダメージの算出後にこの部位で受けることができます。
この効果は1ラウンドに1回行えます。この効果は3回まで行えます。
同時に複数の部位が拡大などによりダメージを受けた場合はそのうちの1つの部位のダメージを肩代わりできます
防御特化型機動骨格のHPが0以下になるとこの能力は解除されます