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ロトニカ・スケウ (モデル=トゥータ)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 共有蛮族語、妖魔語
- 生息地
- チカトロ
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴れる | 8 (15) | 2d+7 | 7 (14) | 3 | 40 | 15 |
特殊能力
[主]壁抜け
特殊な体質によって壁をすり抜けます。
壁の材質が『迷宮の壁』だった場合。壁の外壁に接触した状態で主動作を消費することで、壁の中に入ることができます。壁の中では移動以外の一切の行動は行えず、壁の外からの一切の干渉を受けません。また、壁から出る場合は主動作は消費しません。
[常]優れた聴覚
この魔物は盲目状態の場合、行為判定に受けるマイナス補正は-4ではなく、-2になります。
[主]砲撃体勢
この魔物を『砲撃体勢』状態に移行します。
[主]砲撃攻撃/生命抵抗/11(18)/半減
肥大化した右手から炸裂弾を発射し、広範囲に炸裂攻撃を行います。
この行動は、この魔物が『砲撃体勢』状態の場合のみ発動することができます。
「射程:20m」「対象:1エリア(6m)」で範囲内の対象に14+2d6の物理ダメージを与えます。
[常]不安定な体格
この魔物は『砲撃体勢』状態の場合移動ができません。
また、『砲撃体勢』状態で物理ダメージを受けた時。『砲撃体勢』状態ではなくなります。
近接攻撃を行う際、乱戦エリア内から対象をランダムに選択しなくてはなりません。
[準]スタンバイ
この魔物が存在する陣営が、先制判定で負けていた場合、この魔物を『砲撃体勢』状態に移行します。