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妖精術を心得し刃鬼
分類:未分類
- 知能
- 知覚
- 反応
- 穢れ
- 2
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 8 (15) | 2d+10 | 7 (14) | 6 | 48 | 42 |
特殊能力
[常]魔法(妖精魔法Lv.7)/9(16)
使用する属性は「風」です。
[常][宣]魔法適性
《ターゲッティング》、《マルチアクション》、《魔法拡大数》を習得しています。
[常]凶刃の片手剣
刃鬼の持つ禍々しい短剣です。この剣はいかの効果を持ちます。
・凶刃:武器の攻撃で「1」以上の適用ダメージを与えた場合、対象にかかっている能力値やHP、防護点、ダメージを上昇させる効果、並びに属性や耐性を付与する効果1つをランダムに選び、消滅させます。
この効果は呪い属性として扱います。
・昏乱:魔法による攻撃で、対象が精神抵抗に失敗した場合、その対象に昏乱状態を付与します。昏乱状態のキャラクターは自身が攻撃するたびにHPが2点ずつ減少します。この効果は呪い属性の必中効果として扱い、目標値が必要な場合は14として扱います
[常]蛮鬼の面
装備者が自身の行動によって、何れかのキャラクターのHPを「0」以下にした場合、ただちに1dを振ります。出目が「1」の場合、装備者の“穢れ”が1点上昇します。
この効果によって“穢れ“が3に達した場合、装備者はオーガ(ML77)に変化します。
この際、HP、MP、並びに付与されている効果は全て、その時点でのものを引き継ぎます。
また、変化後の戦利品はオーガのものを参照します。
戦利品
- 自動
- 【الجنية جين الفساد】 と刻まれたショートソードの形をした〈バリアブルソード〉(AR105)
- 2~6
- なし
- 7~12
- 剣のかけら(200G)*1
- 13~
- 蛮鬼の面(AR108)
解説
オーガの戦利品
2~8:銀貨袋(100G/-)*1d
9~12:宝石(150G/-)*1d
13~:剣のかけら(200G/-)*3