魔女教構成員
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
武器
| 13 (20) | 2d+14 | 10 (17) | 7 | 650 | 80 |
特殊能力(主動作=効果参照│複数宣言=2回)
[常]崇拝者
特定の存在を心から崇拝している。彼らは己の中に根差す信仰に忠実であり、それ故にその命すらも捧げるのだ――。
このキャラクターは精神効果属性の効果に対し、抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、後述する[X回]とある特殊能力に関しては、精神効果属性の影響を一切受けずに使用することが出来ます。
[常]集団性
複数のキャラクターの集まりとして扱われます。このキャラクターが持つ主動作の回数は「HP÷100(切り上げ)」(上限4回)によって算出され、如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを3回まで対象に取ることができるようになります。
また、複数の主動作をこのキャラクターが行える場合、特殊能力には制限回数が「[主][常][常][常][常][X回]」の形で表記されることがあります。これはその集団の一部の個体が持つ特殊能力を表しています。
このキャラクターが1度の命中力判定または行使判定により複数回の対象に取られた時、受けるダメージは1回のダメージ算出につき、「-5」されます。
ただし、1度の命中力判定または行使判定で1体のみを対象とする攻撃に関しては、威力表の最初の出目が「3~11」なら、その出目に「+1」して扱います(最大12)。「1ゾロ」(2)はそのまま使用します。この出目の修正は「抵抗:半減」の場合にも有効ですが、クリティカルが発生した後、2回目以降の威力表の出目には適用しません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《バイオレントキャストⅠ》を習得しています。
[主]魔女の福音/魔力10(17)[1回]
神紀文明語で呪文が書き連ねられた紙片を用い、一時的に神聖魔法の類を発生させます。
【フォース】【セイクリッド・ウェポン】【ヴァイス・ウェポン】【バトルソング】【ゴッド・フィスト(大神)】【フォース・イクスプロージョン】を、それぞれに規定されているMPを消費して行使します。
魔法行使に影響する戦闘特技はすべて適用され、宣言も可能です。
[主]猛攻撃[3回]
近接攻撃可能な位置にいるキャラクター1体に、近接攻撃を行います。この攻撃の命中時にはダメージが+6されます。
この能力による近接攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
[主]総攻撃[3回]
近接攻撃可能な位置にいるキャラクターを任意に5体まで選び、それらすべてに近接攻撃を行います(命中力判定は一括で行われます)。
この効果に対して、《かばう》や、それに類似する効果は発揮されます。
[主]投擲攻撃[2回]
「射程:1(10m)」でナイフを投擲し、射撃攻撃を行います。命中力は通常の攻撃と同じですが、打撃点は-4されます。
戦利品
- 自動
- 邪教の聖印(500G/黒白A)
- 2~6
- 銀貨袋(100G)x1d
- 7~12
- 銀貨袋(100G)x2d