ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルシュ・ルルフープ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

恩寵を宿す玉兎クィーン・オブ・ハーツクルシュ・ルルフープ

プレイヤー:るます

当たり前みたいに馬鹿げてるんです、この力。

種族
タビット
年齢
17
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
5
7
10
2
5
5
5
17
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
7
敏捷度
10
筋力
12
生命力
12
知力
27
精神力
16
増強
3
増強
20
増強
2
増強
18
増強
23
増強
36
器用度
1
敏捷度
5
筋力
2
生命力
5
知力
8
精神力
8
生命抵抗
20
精神抵抗
23+2=25
HP
75
MP
181
冒険者レベル
15

経験点

使用
283,000
残り
0
総計
283,000

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
15
セージ
15
ドルイド
13
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:5

料理
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

セージ技能レベル15 知識 23
アルケミスト技能レベル2 知識 10
魔物知識
+2=25
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
シャドウ語
リカント語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
魔神語
ドラゴン語
汎用蛮族語
ライカンスロープ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +3=26 26 +0
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +3=26 26 +0
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +3=26 26 +0
ドルイド技能レベル13 森羅魔法 +3=24 24 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈不思議の国の錫杖〉[打] 2H 10 +1=1 10 12 +1=4
 ┗宿り木加工 0 0 森羅魔法行使
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈マナコート〉 1 6
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
背中 〈セービングマント〉 回避、抵抗に失敗で魔法ダメージ-4
右手 〈叡智の腕輪〉 知力+2、破壊した時に知力+14
左手 〈正しき信念のリング〉 精神抵抗+2
〈アルケミーキット〉 賦術行使
所持金
113,205 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000

容姿・経歴・その他メモ

【経歴表】

奇妙な予言をされたことがある
田舎で育った
知り合いに生き返った人がいる

【冒険に出た理由】

・故郷にいられなくなって

【不思議の国の錫杖(What a wand of wonder!)】
パラメータ

用法:2H、必筋:10
威力:10、C値:12
命中力:+1、ダメージ:+1
カテゴリ:スタッフ、ランク:S
魔力:+1、魔法の武器、追加加工不可

〇当たり前に馬鹿げた世界(WonderLands)

 自身の手番開始時、または威力表でクリティカルが発生するたび、「不思議の国」カウンターを+1点します。(2回転した場合、「不思議の国」カウンターは+2されます)

〇白兎の幾望詐欺(Lie Bit Rabbit)

 この魔剣の所有者が死亡した際、「不思議の国」カウンターが15点以上ある場合、時間が24時間巻き戻ります。

〇愚鳩の探究(Dodo's roll-call vote.)

 回避力判定を行う際、「不思議の国」カウンターを1点、MPを4点消費することで、回避力判定を危険感知判定で代用することができます。

▶魔法の小瓶(Put a bottom bottle on top.)

 「不思議の国」カウンターを3点、MPを5点消費することで、「対象:自身」で、続く30秒(3ラウンド)の間、最大HPを+50点します。

▶▶帽子屋の時計(mad hat bad watch)

 「抵抗:短縮」の効果が抵抗された際、「不思議の国」カウンターを5点、MPを8点消費することで、その効果を抵抗されなかったものとして扱い、効果を適用します。

▶▶女王の癇癪(Twelve Jewels)

 魔法を行使する際、その魔法行使に使用するMPを行使する魔法の威力と同じだけ消費し、「不思議の国」カウンターを10点消費することで、その魔法の威力表の出目を12にします。

▶▶王の裁判(Thirteenth Party)

 魔法を行使する際、消費するMPを2倍にし、「不思議の国」カウンターを7点消費することで、その魔法の威力表参照の出目を+1し、さらにクリティカルが発生した場合、威力を+5します。
 クリティカルが発生し続ける限り、威力が100になるまで、この効果は累積します。(ココフォリア内では首狩り刀用レーティング表を利用します<末尾にr5>)

履歴

【前日譚】

 その田舎町の中でも、頭抜けて裕福な魔術師の家庭に産まれたクルシュは、三人姉妹の末っ子だった。
 古くからの仕来り通り、産まれた日から次の新月の夜、お付きの胡散臭い占い師にその赤子の将来を占わせると、家系の通り当然の様に、魔法の才は持ち合わせていたが、その占いの内容は、果たして確約された最悪の未来であった。
 曰く、この少女は一族の破滅を担う事となる。と。

 月日は流れ、クルシュが自らの運命を憂う頃、更に分かった事がある。クルシュには、魔術師として致命的な欠点が有る。魔術師の魔術師たる所以、魔法の拡張行使(魔法拡大)が、どうやらこの少女は使えなかった。
 それが知れ渡ってから、件の占いも含めて、この田舎町を仕切るルルフープ家から、示しが付かぬという謂れで除籍されるまで、差程長い時間はかからなかった。

それでもクルシュは家族を恨まなかったし、寂しくもなかった。
産まれる前に父から称された名が、
産まれた時に母から譲り受けた髪飾りが、
共に育った姉達から学んだ知恵が、
最後の時に家族から貰った言葉が、
自らルルフープ姓を名乗るに足る理由であると、クルシュは心の底から信じている。
 が、遠くない将来、そんな愛する家族を手にかけ、最悪の魔術師として、畏怖の対象として、忌避される事になるとは、まだ知る由もなかった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2024/11/4 保管庫から移植 280,000 112,005 1,500
取得総計 283,000 113,205 1,500 0

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