ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クーカ・ニシテラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クーカ・ニシテラ

プレイヤー:きたらき

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
1
7
15
8
9
7
6
4
7
6
成長
3
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
19
敏捷度
15
筋力
22
生命力
20
知力
15
精神力
16
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
35
MP
28
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
2,450
総計
15,450

技能

ファイター
5
プリースト(アールマータ†)
4
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:6

仕立て屋
3
聖職者
3

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《マルチアクション》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ブルライト語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 24 8 9
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ダイノジョー〉 2H 24 8 49 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 24 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スーツアーマー〉 24 -3 8
〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 9
装飾品 効果
不敵の仮面 HP0から1になるときに1になるのではなく11になる。
右手 〈怪力の腕輪〉
左手 〈聖印〉
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈巧の指輪〉
所持金
11,090 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉

マテリアルカード

BASSS
128
名誉点
742
ランク

名誉アイテム

点数
エーファ:友人50

容姿・経歴・その他メモ

経歴
4-3 「負けず嫌い」と評されたことがある
5-5 才能を絶賛されたことがある
2-2 同じ夢を何度も見ている

冒険に出た理由
5-4 失われた家門を取り戻すため

【性格】
口数は少なく一見は落ち着いている。ただ自分のことに悲観的でありながらも、戦闘への理念や騎士道精神にはある意味のパワフルささえ感じる。何事にも物怖じせず突き進み、自身の信じている「誰かを守る」と言う信念を決して折り曲げない。

【概略】
離村の権威であった神官の血筋・ニシテラ家の子供として生まれたがナイトメアであったため肩身の狭い思いをする。しかしアールマータの伝承や説話に感化され、軍人としての訓練を始めるとナイトメアとしての魔法への才能などから周りから再評価され始める。
10歳の頃、夢の中にアールマータが出てきた日に村が蛮族に襲われる。村人達は武器を持って戦いに行くが、彼女は父親の計らいで別の町や村に助けを求めに行くことになった。これにより数日かけて冒険者を村まで連れてくるが、戦うために剣を持ったはずの村人達は全滅しており彼女は無力さに打ちひしがれる。それから13歳までは助けを求めた町の仕立て屋に屋根裏部屋に住む権利と仕事を貰いながら生活を続けていた。
13歳のある日、再び夢の中にアールマータが現れる。そして村の時と同じように蛮族が今度は町へと降りてきたのだ。今度は武器を手に取った彼女だったが運悪く体調を崩し前線には立てず、起き上がった頃には町の人々は他の場所へと逃げていく真っ最中であり、戦場は悲惨な状態であったことを確認する。今度の彼女は放浪を続けた後、物静かな村に住むことにしたがナイトメアであったことが原因で良い扱いは受けることはできなかった。そして14歳のある日、これまでと同じく蛮族からの襲撃を受ける。
度重なる蛮族からの襲撃や環境の変化により心も身体も疲弊しきっており、立ち向かった者が尽く命を散らしていく姿に今まで信じてきた「蛮族へ立ち向かうこと」への信仰は薄れてしまっていた。
そして15歳のある日、再び夢を見ることとなる。しかし今度の夢はアールマータがある手甲を渡す。鉄製の左手の手甲であり、手の甲側にはアールマータの聖印が刻まれている。それは父親が小さい頃肩身離さず持っていたものであり、本当は神官として受け継ぐはずであったニシテラ家の家宝であった。そんな夢から目が覚めた彼女はふと左手に違和感を感じる。目線をやると左手には夢で渡されたはずの聖印の装飾された手甲が付けられていたのだ。
彼女は思う、いや自覚する。それは自信がニシテラ家の娘であること。そして小さい頃に憧れた信仰はまだ心の奥底に眠っていることを。
だからこそ彼女は旅に出ることができたのだ。一歩を踏み出すその勇気が、ただそこにあったから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#306038-2
1 6/8 立春、蕩ける秘中の美味 2,790 2,809 100 器用
筋力
黒葉 かめたぬきらいおん蜜林厨二病末期
2 7/15 啓蟄、芽吹きの阻害者疎外者 2,840 6,596 93 器用
器用
黒葉 かめたぬきらいおん蜜林厨二病末期
3 9/24 清明、強襲の計 5,020 9,424 99 生命
精神
精神
黒葉 かめたぬきらいおん蜜林厨二病末期
4 11/17 穀雨、血と心 1,800 4,854 500 敏捷
黒葉 かめたぬきらいおん蜜林厨二病末期
取得総計 15,450 24,883 792 8

収支履歴

〈スプリントアーマー〉::-520
〈バトルアックス〉::-360
〈冒険者セット〉::-100
〈聖印〉::-100
〈バトルアックス〉::180
〈ハルバード〉::-1080
〈スプリントアーマー〉::+260
〈プレートアーマー〉::-1200
〈巧の指輪〉::-500
生活費::-165
全員への分配分::-1808
〈ブラックベルト〉::-3000
〈怪力の腕輪〉::-1000
〈ハルバード〉::540
〈ダイノジョー〉::-1200
〈金B〉::-240
〈金A〉::-1600
〈プレートアーマー〉::600
〈スーツアーマー〉::-2500

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