‘’迷宮案内人’’ウルファ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- すべて
- 生息地
- 無限迷宮
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 2d+13
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣モンスタールーラー | 13 (20) | 2d+13 | 13 (20) | 7 | 54 | 24 |
特殊能力
器用:4 敏捷:4 筋力:2 生命:4 知力:4 精神:4
[常]迷宮案内人
自身が無限迷宮にいる場合、任意の味方キャラクター2体は行為判定に+1のボーナス修正を得ます。これは迷宮街から無限迷宮に侵入するときに決められ、以後、迷宮街に帰還するまで変更できません。
更に自身は、無限迷宮内における見識判定、異常感知判定、危険感知判定、探索判定、罠解除判定、罠設置判定、罠回避判定、地図作成判定に+1のボーナス修正を得ます。
[主]姿なき職人
MPを「5」点消費することで、【コンシール・セルフ】と同様の効果を得ます。
[常]装飾品装備
「トレジャードロップ表」の「J表」までに存在するすべてのアイテムを所持しています。また、その中から任意の4つを装備しています。
[常]セージ適正
戦闘特技「[常]弱点看破」「[常]マナセーブ」を所持しています。また、セージ技能を9レベルとして行為判定を行えます。
[常]スカウト適正
戦闘特技「[常]ファストアクション」「[常]影走り」を所持しています。また、スカウト技能を9レベルとして行為判定を行えます。
[常]レンジャー適正
戦闘特技「[常]サバイバリティ」「[常]不屈」「[準][補]ポーションマスター」を所持しています。また、レンジャー技能を9レベルとして行為判定を行えます。
[常]魔力充填=5点
[常]魔法の外装
自身は魔法ダメージを受ける場合、その算出ダメージに対して自身の防護点を適応できます。
[主]モンスタールーラー
「魔物遭遇表」によって決定するランダムな魔物を1体、召喚します(適応する迷宮ランクは自身のレベル、分類決定表は1d+6で決定)。複数体が選択された場合、その内の1体を選んで召喚します。召喚された魔物は、自身に使役されますが、戦うこと以外は何もできません。戦闘では、ゴーレムと同じ扱いで、逐次命令を与えて行動させます。召喚された魔物はHPが0点以下になると消滅します。また、主動作にて任意で消滅させることもできます。召喚された魔物は最大で3日間の間、存在できますが、期間が過ぎれば消滅します。この能力は戦闘中に使用できず、また1日に3回までしか使用できません。
[宣]ウィークネス
この宣言特技を宣言するとき、使用者は[分類:魔法生物][分類:魔動機]である任意のキャラクター1体を指定します。指定したキャラクターがすでに弱点の適応がなされている限りにおいて、下記の弱点を追加で持っているものとして扱います。この弱点の追加の効果は、宣言特技の使用者以外には及びません。「[常]弱点看破」を習得している場合、下記の効果を2倍のものとして扱います。この効果は異なる弱点を宣言する場合に限り、重複します。この効果は、戦闘が終了するまでの間、継続します。
■命中力+1
■物理ダメージ+2
■魔法ダメージ+2