古代の竜騎士
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 25/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 29
- 移動速度
- 30/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(騎手) | 30 (37) | 2d+30 | 28 (35) | 22 | 182 | 46 |
| 牙(頭部) | 29 (36) | 2d+27 | 30 (37) | 24 | 210 | 142 |
| 鉤爪(胴体) | 30 (37) | 2d+25 | 27 (34) | 26 | 222 | 132 |
| 翼(翼×2) | 27 (34) | 2d+23 | 28 (35) | 21 | 166 | 81 |
| 尻尾(尻尾) | 28 (35) | 2d+25 | 28 (35) | 25 | 206 | 94 |
- 部位数
- 6(騎手/頭部/胴体/翼×2/尻尾)
- コア部位
- 騎手、頭部
特殊能力
●全身
[常]竜騎士
この魔物は[部位:騎手]が竜(その他のすべての部位)に騎乗しています。[部位:頭部]のHPが0以下になると、騎乗状態は解除され、[部位:胴体][部位:翼][部位:尻尾]は自動的にHPが0になり、機能を停止します。騎乗状態が解除された場合、[部位:騎手]はあらゆる行動判定にー2のペナルティ修正を受け、打撃点がー4点されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(⇒『Ⅲ』84頁)に準じます。非騎乗状態では[部位:本体]の移動速度は「30/ー」となります。
●騎手
[常][宣]達人の戦技
戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》《バトルマスター》を習得しています。
[宣]血の重撃
1回の近接攻撃に対して宣言します。攻撃が命中した対象は3分(18ラウンド)の間、HPを回復する効果を受けるとき、その効果量が半分(端数切り上げ)になり、手番終了時に「2d」点の確定ダメージを受けます。「[宣]薙ぎ払いⅡ」と同時に宣言された場合、この効果は1体にのみ適用されます。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の2dの出目が「9」以上の時、打撃点をさらに「+2d」点します。この効果は2dで「8以下」を振るまで適用されます。
[常]超越者
命中力判定・回避力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。このとき、振った2dのうち、1dだけを選んでひっくり返すことができます。1dだけを選んでひっくり返した場合、出目への修正はありません。この能力は1日に1回だけ使えます。
●頭部、胴体、翼、尻尾
[常]炎無効、[常]純エネルギー無効
●頭部
[主]真語魔法、操霊魔法15レベル/魔力24(31)
[常][宣]魔法適性&ブレス適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》を習得しています。《マルチアクション》の宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけでなく、「近接攻撃と>火炎と燦光のブレス」や「魔法行使と>火炎と燦光のブレス」の組み合わせも選択できます。
[主]火炎と燦光のブレス/26(33)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、対象:1エリア(半径6m)/20」にブレスを吐き出し、対象に魔法ダメージを与えます。このとき、ダメージと属性が異なる次の2種のどちらかを任意に選びます。
火炎のブレス:炎を吐き出し、「2d+35」点の炎属性。
燦光のブレス:エネルギー塊を吐き出し、「2d+28」点の純エネルギー属性。
このとき、任意のキャラクターを対象から除外できます。
この能力は連続した手番には使えません。
●胴体
[常]2回行動
[常]攻撃障害=不可・不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:騎手][部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]ワードブレイク
戦闘特技《ワードブレイク》を[部位:頭部]の魔力で使用します。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
いずれかの[部位:翼]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定にー3のペナルティ修正を受けます。
●尻尾
[宣]テイルスイープⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、ダメージは個別に決定します。この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 竜騎士の極意書(20,000G/金白SS)
- 自動
- 竜の牙(1,200G/赤S)×1d
- 自動
- 竜の鱗(5,000G/赤S)
- 2~6
- なし
- 7~
- 竜玉(10,000G/金SS)