【バトルシステムVer.2】
- 入門条件
- 空域戦闘【空による戦い】
補助動作にて「[補]ガード」を行うことが可能。
≫ガード
補助動作にて宣言可能。そのラウンドは主動作を放棄する。代わりに、宣言したラウンド間は相手の属性からの属性軽減が+10、両抵抗が+2され(全ての効果を無視する)、受けるダメージを1/3まで減少させ、それによりダメージが0になった場合は不利な効果を受けないものとする。この状態でも回避、抵抗は可能のものとする。
流派アイテム
秘伝
《フェイタルゲージ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- -
- 適用
- 1回の武器攻撃、又は魔法行使
- リスク
- なし
- 概要
- 攻撃、又は魔法によるダメージを与えるとゲージを増加させる
- 効果
戦闘中、常にフェイタルゲージという固有ステータスが出現する。武器による攻撃、又は魔法による攻撃にてダメージを与えた場合、5%上昇し、攻撃がクリティカルした場合は(回転数×5)%フェイタルゲージが加算される(100%まで)。
秘伝魔法
- ≫【フェイタルチェイン】
- 必要名誉点
- 消費
- 《フェイタルゲージ》100%
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/1ラウンド
- 抵抗
- 必中
- 概要
- 対象にダメージを与え、全員にダメージ上昇効果をつける。
- 効果
補助動作にて誰でも使用可能。フェイタルゲージを100%消費し、「対象:1体」に「100」点の確定ダメージを与える。また、フェイタルチェインを行ってから、次の自身の手番終了時までの間、自身の与えるダメージが「+5」点上昇する。