ジェムフルマッドゴーレム
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 12 (19) | 2d+10 | 13 (20) | 4 | 58 | 60 |
| 拳(右半身) | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 6 | 72 | ― |
| 拳(左半身) | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 6 | 72 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]土無効
[常]泥の身体
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高いものとして扱います。
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
[常]繊細な戦利品
[部位:頭部]のHPが0以下になったとき、[部位:頭部]のMPが30以上なら戦利品の「充填された宝石」が得られます。MPが45以上なら、それに加えて戦利品の「魔力溢れる宝石」が得られます。
また、戦利品で獲得できる「妖精使いの宝石」は、属性とランクを1dして決めます。
「ランク」は1dした出目そのままで、属性は「1:土」「2:風」「3:火」「4:水」「5:光」「6:闇」となります。
●頭部
[常]宝石の魔力
全身に埋まった宝石の魔力を活性化させ、身体能力を強化しています。手番の終了時に[部位:頭部]のMPが10点減少します。MPが10点未満の場合、手番の終了時から命中・回避力に-2のペナルティ修正を受け、移動速度が半分(10m)となります。
また、戦闘開始時のMPの現在値はMPの最大値の半分(〈剣のかけら〉無しなら30点)となります。
[補]宝石の再生
いずれかの部位のHPを10点回復させます。この効果を適用するとMPを5点消費します。また、HPが0以下の部位には効果がなく、1ラウンドに1回しか使えません。
[補]宝石の増強
10秒(1ラウンド)の間、いずれかの部位の打撃点を+4します。
この効果を使用するとMPを5点消費します。また、1ラウンドに1回しか使えません。
●右半身/左半身
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃への回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右半身]もしくは[部位:左半身]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]魔力充填
[部位:右半身]もしくは[部位:左半身]が魔法ダメージを受けた場合、適用ダメージと同じ値だけ[部位:頭部]のMPが回復します。
[宣]狙い打つ
命中判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点がー4されます。
戦利品
- 特殊
- 充填された宝石(2000G/白黒S)
- 特殊
- 魔力溢れる宝石(17000G/白黒SS)
- 自動
- 宝石のかけら(30G/白黒B)×2d
- 2~7
- なし
- 8~
- 妖精使いの宝石(25~150G/ー)×1d
解説
別大陸の一部地域にのみ確認されていた全身に宝石の埋まった泥のゴーレムです。
通常のゴーレムとは異なり自立行動し自己増殖しているらしく、遭遇することは稀…だったのですが…どっかの馬鹿共がアルフレイム大陸に持ち込んだせいで一部地域の鉱山が占拠され増殖してしまっているようです。
身体にちりばめられた色とりどりの宝石が動力となっており、食物のように宝石を捕食し魔力を宝石に充填してそれを消費することで活動します。
体内には鉱石を結晶化する能力があり、歩いた後には価値を失った宝石のかけらが転々としています。
(長い年月活動している個体の体内には複数の宝石が魔力によって混じりあった『未知の魔力伝導率が極めて高い宝石』が生成されるという噂があるのだとか…。)
戦闘時は全身の宝石の魔力を活性化させ、見た目よりも俊敏に動きます。魔力が体内に潤沢にあるうちはかなりの戦闘能力を発揮しますが、魔力を消費し切ってしまうと弱体化します。