ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミレイア・ノクティス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミレイア・ノクティス

プレイヤー:Shirono

種族
ナイトメア(人間)
年齢
14
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
吟遊詩人
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
1
8
13
9
7
8
6
6
7
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
15
敏捷度
16
筋力
19
生命力
19
知力
16
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
28
MP
18
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,000
残り
170
総計
4,170

技能

バード
3
スカウト
1
セージ
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《終律増強》

呪歌

  • 【バラード】
  • 【モラル】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:春の強風】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
バード技能レベル3 見識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語
妖魔語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
アルケミーキット
所持金
555 G
預金/借金
G

所持品

武器
マテリアルカード緑(A)×2
マテリアルカード緑(B)×10


冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

ベルトポーチ
明音のフルート
ペット(蛙)
保存食(1週間分)

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

身長
cm
体重
kg
経歴
歌を褒められたことがない
絶対に知られたくない秘密がある
高レベルの魔法をかけられたことがある
冒険に出た理由 
神になる

背景


性格
基本は静かで控えめだが、内側には強烈な願望と執念を秘めている。
褒められた経験が少ないため自己肯定感は低く、他者の言葉に過敏。
しかし神になるという目標に関しては異様なほど強い意思を持ち、その方向に関してだけは頑固で譲らない。
また、秘密が暴かれることを何より恐れており、必要とあれば平然と嘘をつく二面性もある。

履歴

冒険者の店〈龍の火亭〉にて冒険者登録
ローデン・トライス、ドン・リザードと出会い、共に依頼を受ける
協力な蛮族に苦戦を強いられたが、乗り切った


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#601000-1
1 11/27 クエストNo20「初陣の深き影(Deep Shadow of the First Hunt)」 1,170 1,220 30 精神
ウサギ シロノ澄石
取得総計 4,170 2,420 30 1

収支履歴

購入

冒険者セット::-100
明音のフルート::-200
ペット(蛙)::-100
ベルトポーチ::-15
スプリントアーマー::-520
保存食(1週間分)::-50
マテリアルカード緑(B)::-20*4
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑(A)::-200*2
マテリアルカード緑(B)::-20*10


売却

入手

チャットパレット