ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

光の司書(ライブリア) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

光の司書【ライブリア】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
万能感知
反応
中立
言語
万能言語
生息地
知名度/弱点値
17/-
弱点
なし
先制値
20
移動速度
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16 (23) 2d+16 16 (23) 7 130 81

特殊能力

[常]鏡像の迷宮

「PCの平均レベル-自身のレベル」だけ自身の全判定と与ダメージと知名度と先制値と使用可能な魔法レベルに補正を得て、自身のHPとMPの最大値を「自身のレベル-PCの平均レベル」×5点上げる。この時、現在値も変動する。

[常]綴じた可能性

この戦闘でHPが0になったキャラクターはHPが1になり、この戦闘の間、攻撃・効果の対象にならず行動出来ない。

[常]速度/星震

1ラウンドに「1+経過ラウンド数」回まで主動作を行える(最大5)。

[常]蓄積した記憶

毎ラウンド開始時に1d10を振り、対応した効果をそのラウンドの間適用する。

歴史

攻撃を受けた時、対象に火傷を「受けたダメージ/2」付与する。

火傷

毎ラウンド終了時に数値分のダメージを受け、数値を半分にする(端数切り捨て)。

技術科学

攻撃が命中する度に、次のラウンドに麻痺を1付与する。

麻痺

今回のラウンドに使用する始めのダイスからX個までの判定を一度振り直し、より小さい方を達成値として適用する。

文学

自身に命中判定または回避判定を行う相手の達成値を1減少させる。
命中判定または回避判定に成功した場合、その相手に次のラウンドに脆弱を1d3付与する。

脆弱

被ダメージが数値分増える。

芸術

全員の被ダメージが1d4増加する。

自然科学

命中/回避判定が相手の回避/命中判定を2上回っていれば、与えるダメージが4増加しHPが1d6回復する(相手にも適用される)。

言語

攻撃命中時、HPを1d6点回復する。

社会科学

HPが0になる攻撃を受けた時、一度だけそのダメージを0にしてHPを「最大値の20%」点回復する。

哲学

ラウンド開始時に相手からランダムに一人を決定し、その敵に侵入者を付与する。

侵入者

付与された敵から受けるダメージが3減少し、与えるダメージが2上昇する。

宗教

自身にかかっている不利な効果を打ち消し、このラウンドの間不利な効果を受けない。

総記

与・被ダメージが2倍になる。

[常]貪欲な記録

この戦闘中に使われた魔法/特技/その他特殊能力に対する抵抗力が+1される。
この効果は同じ魔法/特技/その他特殊能力が使われる度に累積する。

[主]︎記録・魔法/魔力16(23)

PCの平均レベルまでの全ての魔法を行使できる。
PCが一度使った魔法を行使する場合、行使判定に+1の補正を得る。

[宣]記録・戦闘特技

PCの平均レベルまでで習得できる全ての宣言特技を使える。
PCが一度使った特技を使う場合、その特技を使う行為判定に+1の補正を得る。

[主]︎記憶・自我の解放/16(23)

3ラウンド毎に使用する。自身に適用されている「記録」によって以下の行動を行う

歴史

4本目のマッチの火/精神抵抗/半減
「形状:起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与え、火傷を10付与する。

技術科学

後悔/回避力/消滅
「形状:接触」で「対象:1体」に「2d+15」点の打撃属性の物理ダメージを与え、MPに「MPの現在値の60%」点のダメージを与える。

文学

赤眼/回避力/消滅
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に「2d+10」点の物理ダメージを与える。
この行動は先制に関係無くラウンドの最初に行われる。

芸術

ダ・カーポ
「射程/形状:全エリア/起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+5」点の魔法ダメージを与える。
これを3回行い、2回目には行使判定が+1、3回目には更に+1される。
また、3回目の攻撃に抵抗失敗した場合、このラウンドの間全判定が1減少する。

自然科学

ゴールドラッシュ/回避力/消滅
「射程/形状:術者/起点指定」で「対象:1エリア(5)」に「2d+10」点の物理ダメージを与える。
この攻撃が命中した数だけ、次のラウンドにパワーを得る。

パワー

数値分だけ、命中判定と打撃点に補正を得る。

言語

渇き/生命抵抗/半減
「射程/形状:術者/起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+10」点の魔法ダメージを与える。
この攻撃に抵抗失敗した敵の数*5点HPを回復し、パワーをその人数分得る。
この攻撃に抵抗失敗した敵は、次のラウンドにパワーを1得る。

社会科学

色褪せた記憶/精神抵抗/半減
「射程/形状:術者/起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+5」点の魔法ダメージを与える。
この攻撃に抵抗失敗した敵が1体でもいた場合、次のラウンドの「記録」で適用される効果は2つになる。

哲学

終末/精神抵抗/半減
「射程/形状:術者/起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+10」点の魔法ダメージを与える。
自身のHPが50%以下なら、判定とダメージに+8の補正を得る。
敵のHPが50%以下なら、与えるダメージが5増加する。

宗教

懺悔/精神抵抗/半減
「射程/形状:術者/起点指定」で「対象:全エリア」に「2d+5」点の魔法ダメージを与え、自身を含む味方のHPを15点回復する。
この効果は抵抗されても発動する。

総記

罪悪感/回避力/消滅
「射程/形状:接触/-」で「対象:1体」に「2d+10」点の物理ダメージを与える。
これを3回行い、命中する度にランダムな敵3体に虚弱、武装解除、麻痺、脆弱のいずれかを1付与する。

虚弱

数値分だけ、命中判定と打撃点にペナルティを得る。

武装解除

数値分だけ、回避力と精神・生命抵抗力にペナルティを得る。

戦利品

自動
図書館の本
製作者:緋色の鳥

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