ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エナ・ラビッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エナ・ラビッシュ

プレイヤー:Shirono

種族
レプラカーン
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
5
5
11
6
6
6
10
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
19
筋力
11
生命力
11
知力
15
精神力
11
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
2
精神力
1
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
20
MP
11
冒険者レベル
3

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《回避行動Ⅰ》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 6 7 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈エペ〉[刃] 1H 6 7 6 10-1 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 6 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2 グラップラー装備可能
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
アルケミーキット 賦術を使用できる
所持金
110 G
預金/借金
G

所持品

武器
〈エペ〉[刃]


冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

ベルトポーチ
保存食(1週間分)
ヒーリングポーション

マテリアルカード

BASSS
14
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
136cm
体重
40kg
グレーシルバー
薄橙
経歴
故郷の場所を知らない
異種族の街で育った
濡れ衣を着せられたことがある
冒険に出た理由 
一攫千金を狙って

背景
彼女の幼い記憶は、汚れた路地と、腹を空かせた感覚から始まる。
自分がどこから来たのかも、なぜひとりだったのかも分からない。
目を開けた時には、すでにスラム街の隅で生き延びていた。

食べ物にありつくために走り、戦う術を自然と覚えていった。
そんな中、彼女を拾ったのはスラムに根を張る小さな傭兵団だった。
「使い道がある」と判断されたのだが、その後の生活は彼女にとって初めての家でもあった。

しかし、街で起きた殺傷事件の罪を濡れ衣として着せられ、
傭兵団ごと警備隊に追われる身になる。
庇う者もいたが、最終的には彼女を守ろうとした団長が犠牲となり、
彼女はひとりで街を逃げ出した。

金さえあれば自由になれると思い、彼女は冒険者として一攫千金を狙う道を選んだ。


性格
スラムで生きてきたため、生存本能が非常に強い。
機嫌が良さそうに見えても、周囲の気配を常に探り、危険があれば一瞬で動ける緊張感を持つ。
口調は軽く調子がいいが、信用はしない。
食べ物と金には弱く、報酬が多いとすぐ乗せられる。
距離感が近いようで、心の中には深い壁がある。
裏切られることに慣れすぎていて、人を信じるのが苦手。しかし、一度認めた相手には異様に懐く。

仲間のためなら無茶もするが、それを自覚していないタイプ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#600893-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

購入
No1

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード金(B)::-20*14
エペ::-90
バックラー::-60
ベルトポーチ::-15
自宅住まいで自炊::-30
クロースアーマー::-15
ヒーリングポーション::-100*2
保存食(1週間分)::-50*2


売却

入手

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