ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マサシ(シグのじいちゃん) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マサシ【シグのじいちゃん】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
穢れ
1
言語
交易共通語、リカント語、汎用蛮族語、
生息地
山奥の村
知名度/弱点値
14/
弱点
なし
先制値
16
移動速度
36
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鉄鎖金剛拳 13 (20) 2d+11 15 (22) 4 200 32

特殊能力

[常] ファストアクション

  自身の先制値で、先制判定に勝利した場合、第一ラウンドは、行動判定に+2の補正を得ます。

[常]歴戦の拳闘志

《変幻自在Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《踏みつけ》《追加攻撃》《鉄拳鈍輝》を習得しています。
武器を装備していないため、【ヒートメタル】や「アームフッカー」の影響を受けません。

[常]2回行動
[補][準]練技

練技【マッスルベアー】【キャッツアイ】を習得しています。

[主]達人の投げ/回避/17(24)/消滅

投げを補助する専用の具足と練技を併用し、強力な投げを行います。「射程:接触」で3部位までの「対象:1体」で「k30+14@12」点の物理ダメージを与え、攻撃を受けた対象は転倒します。MPを6点消費します。

[常]《猛進獣殺》

 戦闘特技《カウンター》と秘伝≪猛進獣殺≫を習得しています。投げの命中力、ダメージは「[主]達人の投げ」と同じです。

[宣]《飛び付き蔦絡み(グレープバインホールド)》

「対象:1体」に飛び掛かり、全身を絡めて締め上げます。命中力は「[主]達人の投げ」同じです。攻撃を受けた対象は1ラウンド(10秒)の間、回避力判定にー2のペナルティ修正を受け、防護点ー2点されます。MPを3点消費します。

[常]《纏い蔓寸隙打ち(アブラプトスラップ)》&《追加攻撃》

《飛び付き蔦絡み(グレープバインホールド)》で絡みついたまま、ごく小さい動作でショートパンチを2回連続で打ち込みます。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

[主]《鉄砂拳響》

〈鉄砂金剛拳〉による強烈な近接攻撃を行います。命中力は通常の攻撃と同じです。「k20+25@12」の物理ダメージを与えます。

[宣]《一撃万破・鉄鎖崩拳》
[主]≪鉄鎖拳響≫によって攻撃を行う時のみ宣言できます。クリティカルが発生しなくなります。

攻撃が命中した場合、防護点を「破壊」し減少させます。その後、ダメージを計算します。
PCの場合、対象が装備している防具の内、最も防護点の高い物を選び、選ばれた防具の防護点が半減します。
魔物データの場合、対象の防護点を2/3になります。



戦利品

自動

解説

流れ者だった元拳闘士でリカントの冒険者です。今は自分が拓いた村の村長として、隠居生活をしています。シグがいなくなったため畑と狩りでのんびりくらしていますが、時折、「顔がみたいなぁ」と思っている。

以前はフローレスとアマツクニと帝国の国境付近で活動していました。投げを主体とした拳闘士でしたがフローレスやアマツクニ側の冒険者として魔動機と戦闘することが多かったため、堅い相手を想定した流派を習得しています。

何年戦い続けても帝国との闘いは終わらず、その中で仲間を失っていくことが重なり、冒険者としての限界を感じ戦いから降りました。その後、少数のリカントの仲間と共に、山深くの土地に村を拓きました。

製作者:タナカ

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