先遣隊:ヒビキ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- その辺
- 知名度/弱点値
- 23/30
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 刃 | 25 (32) | 2d+26 | 25 (32) | 17 | 200 | 65 |
特殊能力
[準]潜伏
戦闘開始前、PCのうち一人は危険感知判定目標値(25)を行う。失敗した場合、このキャラクターは第二戦闘準備後まで戦場に存在せず、第二戦闘準備後に一度手番を行う。
[常]帰投
4ラウンド目以降、このキャラクターの陣営の手番開始時にこのキャラクターと乱戦を形成しているキャラクターの数が1以下であった場合、戦場から離脱し帰投する。帰投した場合、精密操作選択に関する制御段階が1段階減少する。
[常]DDゲージ
このキャラクターはMPと別にODゲージを持つ。戦闘開始時のODゲージは0である。このキャラクターがダメージを受けるときまたは与えたとき、適用ダメージの1/2値をODゲージに加える。複数のキャラクターに同時にダメージを与えた場合、適用ダメージの最も大きい値一つを参照する。
[常]ダブルチェイス
戦場に二つの座標を持ちます。行動回数、HP等は共通しており、同時にダメージを受ける場合片方のみを適用します。
[主]3回攻撃/自在
[常]複数宣言/3回
[宣]嶄翔脚
命中判定を3回行い、最も高い値を適用します。回避判定を3回行い、最も低い値を適用します。
[常]鶚砕き/23(30)/生命抵抗/消滅
「嶄翔脚」を宣言した近接攻撃が同座標のキャラクターに命中したとき、対象は生命抵抗判定を行い、失敗した場合追加で2d+35点の物理ダメージを与え、対象を転倒させます。この能力は対象がすでに転倒状態の場合発生しません。
[宣]比翼陣:天
対象が飛行状態の場合、命中判定に+4のボーナスを得て、ダメージに+10点します
[宣]比翼陣:地
対象が転倒状態の場合、命中判定に+4のボーナスを得て、ダメージに+10点します。
[常]冥雷「鵺」/22(29)/危険感知/消滅
近接・遠隔攻撃を受けるとき、DDゲージを50消費して使用可能。即座に手番を終了させる。その攻撃が近接攻撃の場合、続けて自身の手番を行う。その攻撃が遠隔攻撃の場合、対象と同座標に移動し、対象に威力50+32点の物理ダメージを与える。
[主]番舞「朧鳳」/30/回避/半減
DDゲージを50消費して使用可能。同座標のキャラクター一人に対し、「対象の最大HPと現在HPに1d点の確定ダメージを与える」を10回行う。
解説
分身攻撃で相手を攪乱しトリッキーに攻めるテクニカルタイプのキャラクター!!