ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノア・ヴェルティ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノア・ヴェルティ

プレイヤー:Shirono

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
10
5
7
8
9
8
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
10
敏捷度
12
筋力
14
生命力
15
知力
18
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
21
MP
26
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェアリーテイマー
2
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 2
運動 3
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト地方語)
妖精語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈宝石ケース〉 妖精使いの宝石LV2
所持金
25 G
預金/借金
G

所持品

装備

5人用テント
着替えセット(20G)

所持品
冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

冒険者技能用

スカウト用ツール
魔晶石(5点)×1

消耗品

保存食×7
救命草×3
魔香草×1

保管


コピー用

【装備品】
5人用テント
着替えセット(20G)

【冒険者技能用】
冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

【消耗品】
保存食×7
救命草×3
魔香草×1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
cm
体重
kg
経歴
裕福な家に生まれた
臨死体験をしたことがある
監禁されたことがある
冒険に出た理由 
他に生き方がなくて

背景
この人物は、街道沿いで商いを営む裕福な商家に生まれた。
幼い頃から人や人の出入りが多い環境で育ち、好奇心旺盛で活発な性格だった。

その性格が災いし、危険な場所に軽い気持ちで踏み込み、事故に遭う。
この事故により一度は命を落としかける臨死体験をした。
事故の後、両親は強い恐怖と不安に囚われるようになる。
「もう二度と失いたくない」という思いから、外出を厳しく制限し、やがて家の奥に閉じ込める形で本人を保護した。
生活は保障されていたが、自由は完全に奪われていた。

やがて自らの意思で家を脱走する決意を固める。
その際、唯一事情を知っていた幼馴染みに声をかけ、半ば強引に連れ出す形で家を後にした。


性格
明るく快活で、行動力があり、迷ったらまず動くタイプ。
人と関わることを好み、場の空気を自然と明るくする。

一方で、動けない状況や閉ざされた空間に強い不安を覚え、じっとしていることを極端に嫌う。
危険を軽視しているわけではないが、「止まること」そのものに恐怖を感じている。
親を憎んではいない。
自分を想っての行動だったと理解しているからこそ、戻れないことを静かに受け入れている。
その思いを表に出すことは少なく、明るさで覆い隠している。

幼馴染みを連れ出したことには負い目があり、だからこそ冒険では率先して前に立ち、危険な役回りを引き受けようとする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#643109-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

購入
No1

冒険者セット::-100
妖精使いの宝石LV2::-50*6
宝石ケース::-100
クロースアーマー::-15
保存食(7)::-50
5人用テント::-300
着替えセット::-20
救命草::-30*3
魔香草::-100
スカウト用ツール::-100


売却
No



入手

チャットパレット