ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雷鳴の魔神 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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雷鳴の魔神

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
25/30
弱点
命中力+1
先制値
28
移動速度
48(飛行)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
34 (41)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
25 (32) 2d+20 28 (35) 10 300 100

特殊能力

[常]魔神将の身体

 「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]精神効果無効」「[常]通常武器無効」を保有しています。

[常]雷鳴/25(32)/生命抵抗力/半減

■身体を雷で纏っています。この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを受けます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。 
■自身が近接攻撃を行う度に、この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。
■この能力が発動する度にMPを10点消費します。消費するMPが無い場合、代わりにHPを10点消費します。

[常]召喚雷鳴

 自身が召喚した場合、「[補]雷鳴波動」の効果を1度使用します(雷鳴波動の発動回数はカウントしません)。更に、「[常]ファストアクション」の効果を無条件で得ます。

[常]雷鳴強化

 自身のHPかMPが消費される度に、3分(18ラウンド)の間、打撃点を「+1」します。

[常]ファストアクション&影走り
[常]ファントムカウンター
[常]飛行Ⅱ
[主]2回攻撃&双撃
[宣]雷の拳

 10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃によって与える物理ダメージを雷属性にして、打撃点を+6します。更に、近接攻撃が命中する度に命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果は重複します。

[補]雷鳴波動/25(32)/精神抵抗力/半減

 「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」で雷を轟かせ、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。この能力は1ラウンドに2回までしか使えません。この能力を使用するとMPを20点消費します。消費するMPが無い場合、代わりにHPを20点消費します。

戦利品

自動
剣のかけら×20
自動
大悪魔の結晶(1,600G/赤S)
2~8
なし
9~12
大悪魔の装飾品(6,900G/金白S)
13~
魔神将の装飾品(14,900G/金白SS)
製作者:唯燐

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