雷鳴の魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 25/30
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 48(飛行)
- 生命抵抗力
- 29 (36)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 25 (32) | 2d+20 | 28 (35) | 10 | 300 | 100 |
特殊能力
[常]魔神将の身体
「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]精神効果無効」「[常]通常武器無効」を保有しています。
[常]雷鳴/25(32)/生命抵抗力/半減
■身体を雷で纏っています。この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを受けます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。
■自身が近接攻撃を行う度に、この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。
■この能力が発動する度にMPを10点消費します。消費するMPが無い場合、代わりにHPを10点消費します。
[常]召喚雷鳴
自身が召喚した場合、「[補]雷鳴波動」の効果を1度使用します(雷鳴波動の発動回数はカウントしません)。更に、「[常]ファストアクション」の効果を無条件で得ます。
[常]雷鳴強化
自身のHPかMPが消費される度に、3分(18ラウンド)の間、打撃点を「+1」します。
[常]ファストアクション&影走り
[常]ファントムカウンター
[常]飛行Ⅱ
[主]2回攻撃&双撃
[宣]雷の拳
10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃によって与える物理ダメージを雷属性にして、打撃点を+6します。更に、近接攻撃が命中する度に命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果は重複します。
[補]雷鳴波動/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」で雷を轟かせ、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。更に、失敗したキャラクターは痺れによって10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は雷属性の効果として扱い、重複します。この能力は1ラウンドに2回までしか使えません。この能力を使用するとMPを20点消費します。消費するMPが無い場合、代わりにHPを20点消費します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×20
- 自動
- 大悪魔の結晶(1,600G/赤S)
- 2~8
- なし
- 9~12
- 大悪魔の装飾品(6,900G/金白S)
- 13~
- 魔神将の装飾品(14,900G/金白SS)