【カマセバーン百の奥儀】
- 入門条件
カマセバーン・マネェーが編み出した百の奥儀。基本的にカマセバーン本人しか使うことが出来ない。
流派アイテム
秘伝
《KAMASE-BURN》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 命中、ダメージ+2
- 効果
1つ目の奥儀。概要の通りである。雷のような素早く、力強い一撃を放つ。
《根性ヒャッハー》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 自身
- リスク
- 防護点2以上の鎧の防護点無効
- 概要
- 自身の冒険者レベルと同じ分だけ防護点を得る。
- 効果
2つ目の奥儀。薄皮一枚にすることで寧ろ根性の鎧を纏う。
《ダメ押しエンハンス》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- エンハンサー技能
- 適用
- ―
- リスク
- なし
- 概要
- 練技の重ね掛けを可能とする。
- 効果
3つ目の奥儀。使用する練技と同じMPを余分に支払えば、支払った分だけ効果を増幅させることが出来る。
《やけっぱちブルース》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- スカウト技能、ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 自身が次に受ける物理ダメージ+10
- 概要
- 自身の残りHPによって威力が変動する物理攻撃
- 効果
4つ目の奥儀。やけくそになった行動は、妙に力がこもっているものだ。共通としてC値は⑪
残りHP 威力 追加ダメージ 100~80% 20 ファイター技能+筋力ボーナス 70~50% 50 ファイター技能+筋力ボーナス 40~20% 70 ファイター技能+筋力ボーナス+筋力ボーナス 10%~ 90 ファイター技能+筋力ボーナス+筋力ボーナス+生命力ボーナス
《カマセダッシュ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 1回の全力移動
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 全力移動が×3ではなく、×5になります。
- 効果
5つ目の奥儀。概要の通りです。ただ全力で走るのみ。
《スペルサクリファイス》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 魔法使い系技能
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- ―
- 概要
- 魔法行使を突如としてかなぐり捨てて対象に近接攻撃を仕掛けます。
- 効果
6つ目の奥儀。魔法行使を行う際、それを中途でキャンセルして不意打ちします。まず、敵に向かって魔法行使をし、相手がその魔法に対して精神抵抗を行ったら、その魔法を取りやめて、その精神抵抗の達成値の3分の1(端数切捨て)だけ、相手の回避にペナルティを与えた上で、射程距離内ならば自身が1度だけ対象に近接攻撃ができます。この攻撃のダメージは-10されます。
《剛命一閃~元気元気レヴァリエ~》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- 続く1ラウンドの間、〈盾〉の防護点、回避力の有利な修正無効
- 概要
- 元気な時に限り、自身の防御力と生命力を上乗せした防御貫通の攻撃を繰り出す。
- 効果
7つ目の奥儀。「武器の威力+ファイター技能+筋力ボーナス+生命力ボーナス+自身の防護点の半分+自身の精神抵抗の半分」の威力を持ち、《鎧貫きⅢ》の効果を得た一撃を対象に与える。この技は1体の対象にしか攻撃を行えない。また、自身のHPが最大HPの半分以下の時、この技は使用できない。
《フェイタルビヨンド》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 3分間(18ラウンド)持続
- リスク
- この技によって消費したHPとMP分、それらの最大値が減少
- 概要
- 一時的に自身のHPとMPを最大値ごと削って、限界を超えた強さを得る。
- 効果
8つ目の奥儀。自身のHPとMPを、最大値ごと好きな数だけ消費しても良い。その消費したHPとMPの合計÷3点分、器用度、敏捷度、筋力、知力のボーナスが上昇する。この効果の達成値は、発動時に消費したHPとMPの合計値である。
《致命砕き》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- 自身の1つ以上の手
- 適用
- 1回の特殊な自動失敗
- リスク
- 経験点-50点
- 概要
- 運命を拳で砕きます
- 効果
9つ目の奥儀。ダイスを振らずに自動失敗となった時、自動失敗のペナルティを「経験点-50点」で支払います。
《ラストアヴァタール》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- 魂
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 死亡時、10秒だけ霊体で行動可能
- 効果
10つ目の奥儀。死亡時、1ラウンドの間のみ、通常武器無効、毒、病気無効を得て通常通り行動可能。
《あっぱれサブマリン》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 水場でのみ、通常の攻撃に付随して水の刃を飛ばす。
- 効果
11つ目の奥儀。射程1(10m)形状:「射撃」対象:「1体」で、同じ威力決定を行い、水・氷、斬撃属性の魔法ダメージを与える。
《千鳥足》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- 30%で命中失敗
- 概要
- 30%で相手の攻撃を回避します。
- 効果
12つ目の奥儀。概要の通り。運ゲー。
《錐揉み山嵐》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 両手が使える状態
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 一瞬
- リスク
- 自身に「20」点の炎属性魔法ダメージ
- 概要
- 手を高速でこすり合わせることで大発火を引き起こす。
- 効果
13つ目の奥儀。形状:「接触」対象:「1体」抵抗:「必中」で「40」点の炎属性魔法ダメージを与える。
《スピニングフルフルール》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 転倒時、3ラウンド持続。
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 転倒時、回転の力を得て、そのまま空中で回転し続けます。
- 効果
14つ目の奥儀。形状:「接触」対象:「1体」に「転倒ペナルティ」点の物理確定ダメージが発生します。また、効果時間中は足場効果を受けません。また、発生させるダメージが+転倒ペナルティ点されます。
《変速》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 自身に深智魔法【バランス・タイム】
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1分(6ラウンド)持続
- リスク
- 【スロウ】のデメリットもなくなるが、【ヘイスト】のボーナスもなくなる。
- 概要
- 動くたび、自身の肉体の運動速度が倍速になったり、等速になったり、減速したりする。
- 効果
15つ目の奥儀。効果時間中、相手との達成値の比べ合いが発生した時、相手は1d3を振る。その後、自身も1d3を振る。これでお互いの数字が違う数字なら、相手は達成値に-4のペナルティを受け、自身は+4のボーナスを得る。同じ数字ならば、通常通りの処理を行う。
《合わせ歌~一緒にゴールしようぜ~》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 1回の受ける物理ダメージ
- リスク
- その受ける攻撃の回避不可
- 概要
- 回避をしない代わりに移動力分物理ダメージを軽減します
- 効果
16つ目の奥儀。攻撃のベクトルと同じ方向に素早く動き始めることで、受ける衝撃を最小限に抑えます。だだし、斬撃はカットできません。
《死亡遊戯》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- ほとんどの行為判定-4
- 概要
- 完璧に死体になりきります。
- 効果
17つ目の奥儀。効果時間中、完全に死体になり切ることが出来ます。実際には死んでおらず、いつでもこの状態を解除出来ますが、五感から得られる直接的な情報源だけでは、真偽判定に自動成功しない限り見破れません。
《元気元気めっちゃ元気》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 1回の受けるダメージ
- リスク
- なし
- 概要
- HP満タンの時、受けるダメージが半減します。
- 効果
18つ目の奥儀。生命力が溢れすぎている。確定ダメージには効果がない。
《ギルギルメンチ斬る像》
- 必要名誉点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- ―
- 適用
- 自身が【ブリンク】での回避成功時
- リスク
- なし
- 概要
- 自身の残像が消滅時、攻撃を放ちます。
- 効果
19つ目の奥儀。回避は可能です。攻撃は通常攻撃に限れており、精神効果属性が追加されています。
《タイタンフットスタンプ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 練技【タイタンフット】
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- エンハンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- タイタンフットの蹴破りを、キャラクターに行います。
- 効果
20つ目の奥儀。蹴り攻撃の発生させるダメージが+140点されます。
《構え》
- 必要名誉点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- カマセバーン・マネェー
- 使用
- 〈ソード〉
- 適用
- やめるまで
- リスク
- 〈盾〉の防護点、回避力の有利な修正無効
- 概要
- 盾をしまって、剣を両手で構えることで、攻撃力を上げる。
- 効果
21つ目の奥儀。この状態の時、自身の筋力ボーナスが1.5倍になる。(端数切捨て)