アークライト・センチネル
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 古代遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 物理ダメージ+3、炎属性魔法ダメージ+3
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15m
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コア・ジェネレーター | 11 (18) | 2d+14 | 9 (16) | 10 | 120 | 0 |
| ライト・アーム | 11 (18) | 2d+14 | 9 (16) | 10 | 60 | 0 |
| レフト・アーム | 11 (18) | 2d+14 | 9 (16) | 10 | 60 | 0 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- コア・ジェネレーター
特殊能力
💬「侵入者排除シーケンス、起動…」
戦闘開始時に宣言します。この宣言と共に「[主]ガーディアン起動」が自動的に発動します。
[主]ガーディアン起動
戦闘準備として、補助アクションで小型のガーディアン(スタチューなどを想定)を2体起動させ、戦闘に参加させます。この能力は戦闘中1回しか使用できません。
[常]薙ぎ払い/12
「ライト・アーム」と「レフト・アーム」のどちらかが健在な場合、近接攻撃の代わりに「半径3m/5」を対象に攻撃を行います。命中した場合、打撃点と同じダメージを与えます。
[常]高出力レーザー/14
「コア・ジェネレーター」が行う特殊な攻撃です。射程20mの射撃攻撃として、1体のキャラクターを対象とします。命中した場合、「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続する手番では使用できません。
[主]自己修復機能
手番の終了時に、自身の全部位のHPを「10」点回復します。「コア・ジェネレーター」が破壊されると、この能力は失われます。
戦利品
- 5-8
- 魔光石(600G)
- 9-12
- センチネルの装甲片(1500G)
解説
分類: 魔法生物 知能: 命令を聞く 知覚: 魔法 反応: 敵対的 穢れ: 0 言語: なし
生息地: 古代遺跡 先制値: 10 生命抵抗力: 8 (15) 精神抵抗力: 8 (15)
弱点: 物理ダメージ+3、炎属性魔法ダメージ+3 知名度/弱点値: 15/19
【特殊能力】
💬「侵入者排除シーケンス、起動…」
戦闘開始時に宣言します。この宣言と共に「[主]ガーディアン起動」が自動的に発動します。
▶ガーディアン起動
戦闘準備として、補助アクションで小型のガーディアン(スタチューなどを想定)を2体起動させ、戦闘に参加させます。この能力は戦闘中1回しか使用できません。
〇薙ぎ払い/12
「ライト・アーム」と「レフト・アーム」のどちらかが健在な場合、近接攻撃の代わりに「半径3m/5」を対象に攻撃を行います。命中した場合、打撃点と同じダメージを与えます。
〇高出力レーザー/14
「コア・ジェネレーター」が行う特殊な攻撃です。射程20mの射撃攻撃として、1体のキャラクターを対象とします。命中した場合、「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続する手番では使用できません。
▶自己修復機能
手番の終了時に、自身の全部位のHPを「10」点回復します。「コア・ジェネレーター」が破壊されると、この能力は失われます。
【戦利品】
自動取得:古代遺跡の動力源の欠片(300G)
5-8: 魔光石(600G)
9-12: センチネルの装甲片(1500G)
解説
古代文明によって生み出された遺跡の防衛機構。魔力によって稼働する自律型のゴーレムであり、侵入者を感知すると即座に戦闘態勢に移行します。本体であるコア・ジェネレーターを中心に、巨大な2本のアームで物理的に敵を排除します。コアからは強力なエネルギー攻撃が放たれるため、遮蔽物を利用しながら戦うことが推奨されます。また、破損しても自己修復する厄介な能力を持つため、コアを集中して狙い、機能を停止させることが攻略の鍵となります。