ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アークライト・センチネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アークライト・センチネル

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
古代遺跡
知名度/弱点値
15/19
弱点
物理ダメージ+3、炎属性魔法ダメージ+3
先制値
10
移動速度
15m
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
コア・ジェネレーター 11 (18) 2d+14 9 (16) 10 120 0
ライト・アーム 11 (18) 2d+14 9 (16) 10 60 0
レフト・アーム 11 (18) 2d+14 9 (16) 10 60 0
部位数
3()
コア部位
コア・ジェネレーター

特殊能力

💬「侵入者排除シーケンス、起動…」
戦闘開始時に宣言します。この宣言と共に「[主]ガーディアン起動」が自動的に発動します。

[主]ガーディアン起動

戦闘準備として、補助アクションで小型のガーディアン(スタチューなどを想定)を2体起動させ、戦闘に参加させます。この能力は戦闘中1回しか使用できません。

[常]薙ぎ払い/12

「ライト・アーム」と「レフト・アーム」のどちらかが健在な場合、近接攻撃の代わりに「半径3m/5」を対象に攻撃を行います。命中した場合、打撃点と同じダメージを与えます。

[常]高出力レーザー/14

「コア・ジェネレーター」が行う特殊な攻撃です。射程20mの射撃攻撃として、1体のキャラクターを対象とします。命中した場合、「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続する手番では使用できません。

[主]自己修復機能

手番の終了時に、自身の全部位のHPを「10」点回復します。「コア・ジェネレーター」が破壊されると、この能力は失われます。

戦利品

5-8
魔光石(600G)
9-12
センチネルの装甲片(1500G)

解説

分類: 魔法生物 知能: 命令を聞く 知覚: 魔法 反応: 敵対的 穢れ: 0 言語: なし
生息地: 古代遺跡 先制値: 10 生命抵抗力: 8 (15) 精神抵抗力: 8 (15)
弱点: 物理ダメージ+3、炎属性魔法ダメージ+3 知名度/弱点値: 15/19

【特殊能力】
💬「侵入者排除シーケンス、起動…」
戦闘開始時に宣言します。この宣言と共に「[主]ガーディアン起動」が自動的に発動します。

▶ガーディアン起動
戦闘準備として、補助アクションで小型のガーディアン(スタチューなどを想定)を2体起動させ、戦闘に参加させます。この能力は戦闘中1回しか使用できません。

〇薙ぎ払い/12
「ライト・アーム」と「レフト・アーム」のどちらかが健在な場合、近接攻撃の代わりに「半径3m/5」を対象に攻撃を行います。命中した場合、打撃点と同じダメージを与えます。

〇高出力レーザー/14
「コア・ジェネレーター」が行う特殊な攻撃です。射程20mの射撃攻撃として、1体のキャラクターを対象とします。命中した場合、「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続する手番では使用できません。

▶自己修復機能
手番の終了時に、自身の全部位のHPを「10」点回復します。「コア・ジェネレーター」が破壊されると、この能力は失われます。

【戦利品】
自動取得:古代遺跡の動力源の欠片(300G)
5-8: 魔光石(600G)
9-12: センチネルの装甲片(1500G)

解説
古代文明によって生み出された遺跡の防衛機構。魔力によって稼働する自律型のゴーレムであり、侵入者を感知すると即座に戦闘態勢に移行します。本体であるコア・ジェネレーターを中心に、巨大な2本のアームで物理的に敵を排除します。コアからは強力なエネルギー攻撃が放たれるため、遮蔽物を利用しながら戦うことが推奨されます。また、破損しても自己修復する厄介な能力を持つため、コアを集中して狙い、機能を停止させることが攻略の鍵となります。

製作者:ありとうま

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