“灯魚竜”チャナガブル
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 河川、海
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(遊泳)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛み付き(頭部) | 12 (19) | 2d+15 | 13 (20) | 10 | 140 | 0 |
| なし(提灯) | ― | - | 12 (19) | 5 | 100 | 0 |
| たたきつけ(尻尾) | 11 (18) | 2d+13 | 11 (18) | 5 | 120 | 0 |
- 部位数
- 3(頭部/提灯/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水中適性
[常]水・氷無効
●頭部
[主]咥え込む/12(19)/回避力/消滅
対象1体を口の中に入れます。対象は移動と「脱出する」以外の主動作を行えなくなります。脱出を試みる場合は「引きはがし処理」(→「ML」65項)に従います。
すでにこの能力で1体咥え込んだ状態の場合、それ以上を咥え込むことはできません。
[常]射撃能力
[ターゲッティング][鷹の目]を習得しています。
[主]濁流のブレス/13(20)/生命抵抗/半減
大量の水をすさまじい勢いで吐き出します。
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:全エリア」の対象は「2d+14」点の水属性魔法ダメージを受けます。
また、咥え込まれている対象は抵抗に自動的に失敗し、吐き出されます。
この能力は一度しか使えませんが、手番の開始時に「1d」を振って「6」になったとき、再度使用することが出来ます。
[宣]全力攻撃Ⅱ=+12
リスクとして回避力判定に-2の修正を受けます。
[常]痛恨撃
打撃決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
●提灯
[主]大閃光/12(19)/生命抵抗/消滅
内部に共生する発光バクテリアによって強烈な閃光を発します。
同じ乱戦エリアに存在する、このキャラクターに敵対状態のキャラクターに効果を及ぼします。
対象が「知覚:五感」であるなら10秒(1R)の間視力を失い、盲目状態となります。
●尻尾
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
[常]麻痺の毒トゲ/13(20)生命抵抗/消滅
攻撃が命中した対象は、生命抵抗力に失敗すると行動判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
この効果は「最初の判定の達成値」を目標値とした毒属性効果として扱います。
戦利品
- 自動
- 灯魚竜のヒレ(3000G/赤S)
- 自動
- 提灯球(8000G/赤SS)
- 6-9
- 灯魚竜の棘(2000G/赤S)
- 10
- 灯魚竜のヒゲ(4000G/赤S)
- 11-
- トロけるアンキモ(7000G/赤S)
解説
遠い先祖に竜種がいたとされ、ブレスなどの能力を持ちますが、どう見ても魚にしか見えない魔物です。
擬態や潜伏が得意で、不意を打って対象を丸のみにします。
宝をため込んで、近付いてきた蛮族や人族、光物が好きな生物を襲う知性も持ちます。