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O:オブゼッション
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/29
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 15(多足)/-
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光線(眼球) | 29 (36) | 2d+28 | 26 (33) | 10 | 300 | 60 |
| 触手(触手1) | 28 (35) | 2d+30 | 25 (32) | 10 | 250 | 60 |
| 触手(触手2) | 28 (35) | 2d+30 | 25 (32) | 10 | 250 | 60 |
- 部位数
- 3(眼球/触手1/触手2)
- コア部位
- 眼球
特殊能力
●すべて
[常]狭い視界
このキャラクターは視界が半径10mまでしかない。
このキャラクターの視界外にいるキャラクターは、このキャラクターからは透明な姿になっているものとする。
[常]執着の意思
手番開始時に全ての部位のMPを20点消費し、命中力が+2、与えるあらゆるダメージが+4される。この効果は上限なく累積し、コア部位のHPが0になるまで持続する。MPが切れた場合は、それ以上のボーナス修正は発生しない。
●眼球
[常]石化の光線
この部位の近接攻撃は、純エネルギー属性の魔法ダメージとして扱い、命中時に石化の効果を与える。この効果を3回受けると、対象は完全に石化する。
[常]執心
このキャラクターの視界外から受けるあらゆる適用ダメージは、すべて半減される。(端数切り上げ)
[補]執着の道標/必中
戦闘中に気に入った対象への戦意を高める。
自身の視界内にいるキャラクター1体を選択し、1ラウンドの間対象への命中力+3、与えるあらゆるダメージ+6される。
この効果はすべての部位に適用される。この効果は連続した手番に使用できない。
●触手
[主]腐れ縁の鎖/25(32)/精神抵抗/消滅
実体のない鎖を放ち対象を蝕む。
「形状/射程:1(10m)/射撃」「対象:1体」で、3ラウンドの間行為判定を行うたびにMPに10点の確定ダメージを与える状態にする。MPがない場合は、HPに確定ダメージを与える。
[常]痛恨撃
打撃点の出目が「10」以上の場合、ダメージが20点追加される。
[宣]薙ぎ払いⅡ
戦利品
- 自動
- 壊れたトランスフィア(3000G/黒S)