ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セルマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セルマ

プレイヤー:ゆーぎり

案ずるよりも運がいい、ですね

種族
レプラカーン
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
密偵
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
14
4
5
6
4
11
10
4
5
成長
11
成長
7
成長
2
成長
2
成長
2
成長
1
器用度
31
敏捷度
25
筋力
17
生命力
16
知力
11
精神力
11
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
40
MP
11
冒険者レベル
8

経験点

使用
24,000
残り
10,480
総計
34,480

技能

シューター
8
スカウト
7
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《露払い》
  • 《鷹の目》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 17 13 10
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「ふやけた」〈ビーストバスター〉[刃] 2H 15 +1=15 30 9 +1=9
〈(徹甲太矢使用時)〉[刃] 2H 15 +1=15 25 8 +1=9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
左手 器用の指輪 器用+1
アルケミーキット
敏捷の腕輪 敏捷+2
他2 器用の指輪
他3 知力の指輪 知力+1
所持金
47,182 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
373
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

容姿・性格

身長120センチ程 緑色の長髪、ふさふさで大きな獣耳を備えている、レプラカーンらしいレプラカーン。
無口で物静かなため、穏やかで思慮深く見えるが
実はあんまり頭が良くなく、単純で端的で短気な性格。

武器・戦闘

自分の体格に対してかなり大きいクロスボウを使う。
レプラカーンとしては比較的腕力にも自信のある方だが
撃つ時には力のみで抑え込むのではなく豪快に弩を跳ね上げることで反動を吸収している。

経歴

ブルライト地方・ユーシズ魔導公国の生まれ。
一般的なレプラカーン家庭に生まれたが、幼い頃に父が死去。
ほどなくして母が貴族の人間と再婚し、養父とも良好な関係で育った。

ある時魔神に誘拐され、不思議なことに数日後に帰されたが
その時に背中に文様を刻まれ、どこから広まったのか「彼女が秘宝を手に入れる鍵である」という噂が冒険者に知れ渡り
不埒な輩が押し寄せたことで、逃げるようにして実家と国を出た。
噂を広めたのも、きっと自分を誘拐した魔神であろうと推測しており、それが生きている限り安らかには生きられないと考え
それを打ち倒すことを目的にヴァグランツとなった。

グランゼールにて、迷宮探索中にパーティメンバーが面白半分で罠を作動させ死にかける目に遭い
付き合っていられないとパーティを離脱し、活動拠点を変えようと考えていた。
目的としていた魔神の捜索と討伐も、ヴァグランツとしての活動の中で
それに拘る必要はないのかもしれないと考えるようになり、自分に向いているのはヴァグランツよりも冒険者ギルド所属の冒険者なのかもしれないと思い、ギルドの門を叩いた。

生まれ等ダイス

OPBダイス
・都市で一般的な町人として生まれた
ハプニング1⇢身分に関係なく、立派な仕事に就けた
ハプニング2⇢何者かにさらわれた/魔神
ハプニング3⇢秘宝のありかを示すアザや入れ墨がある
冒険に出た理由⇢倒したい相手がいる

経歴ダイス
C-1-4:かつて従者がいた
A-2-4:家族に異種族がいる
A-2-5:かつては貴族だった

冒険者としての経験ダイス
地下迷宮で宝探し
ボス⇢植物
活躍⇢特に失敗はなかった
負傷⇢気絶した(死にかけた)
ハプニング⇢罠にかかった

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#403087-2
8,500 10,000 100 器用×2
敏捷
精神
知力
生命
1/13 ブラックギルドへようこそ 2,590 2,940 41 器用
敏捷
1/24 魔域の沙汰も金次第? 1,670 3,660 32 敏捷
2/16 真なる価値と偽物の価値 序章 1,280 3,820 30 敏捷
3/3 幕間:カードの伝承 720 180 敏捷
3/24 マカジャハットの闇 2,660 6,126 21 器用×2
4/8 傲慢なる女王の試練場 2,350 4,666 28 器用
知力
4/29 剣か札か、持ち込まれた天秤 1,690 5,060 41 器用
5/9 会議と暗躍、運命は君たちに託された 1,330 0 26 筋力
2,190 54
6,500 30,000 200 器用×4
敏捷×2
生命×1
筋力×1
取得総計 34,480 67,652 573 25

収支履歴

ビーストバスター::-7280
ブロードヘッド・ボルト(常備品化)::-1000
ハードレザー::-340
敏捷の指輪::-500
器用の腕輪::-1000
スカウトツール::-100
アルケミーキット::-200
冒険者キット::-100
金カードA3枚::-600


1週間ぶんのちょっといい着替えセット::-100
保存食(1週間)::-50
----ここまで初期作成---
金カード5枚::-1000
情報料::-100

ドラキーへのカード代::-1000
ブロードヘッド・ボルト(常備品化)売却::1000
徹甲矢(常備品化)::-200
アビス強化ビーストバスター::-2000
器用の腕輪売却::1000
器用の指輪購入::-500
敏捷の腕輪購入::-1000
金カード5枚::-1000

器用の指輪2個購入::-1000
金カード2枚使用

金カード3枚使用
5枚購入::-1000

4/8
金カード2枚使用
2枚購入::-400
器用・知力の指輪購入::-1000

4/29
金カード5枚使用
5枚購入::-1000

5/9
金カード3枚使用
3枚購入::ー600

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